Mise à jour après une heure : quelle est la meilleure méthode ?
Si vous craignez la méta Compétition/Essais des équipes de chasseurs avec Antiope-D et Graviton, n'ayez crainte.
Un seul Gardien ennemi à la fois se téléporte, et avec cette configuration, il ne causerait pas énormément de dégâts, semble-t-il. L'accent doit être mis sur votre attaque contre les ennemis de la Ruche/Déchus/Cabale, car c'est sur cela que reposent la majorité de votre score et de votre progression.
Les lourdes chutes proviennent non seulement des boîtes de munitions lourdes habituelles, mais également de certains ennemis, donc encore une fois, vous ne dépendez pas uniquement des taux de chute des munitions lourdes PvP. Les super kills lorsqu'ils sont téléportés semblent prolonger leur durée, et vous n'avez pas à vous soucier des ennemis non-gardiens de l'autre côté : ils ne vous attaquent pas.
ActivisionRendez-vous souvent au juke-box Dunkin' pour mettre vos particules en banque - devenez trop gourmand et mourez avant vous, et elles sont toutes parties.
Collecter des particules pour les encaisser au juke-box dunk est vital - c'est ce qui fera basculer le jeu, et mourir avant de les encaisser les perdra, alors ne soyez pas gourmand. Vous avez un maximum de 15 dans vos poches, mais vous pouvez dunk n'importe quel numéro que vous avez. Les particules apparaissent sur la carte et sont sur le sol sous la forme de petites pyramides blanches d'où s'élèvent des faisceaux de lumière si faciles à voir, mais qui s'évaporent rapidement. Si un Gardien ennemi de l'autre côté transporte des particules lorsque vous le tuez, il les laisse tomber - un joli bonus.
Les motes en banque permettent la téléportation de l'autre côté (50 en banque), tandis que 75 verront apparaître votre boss final, le Primeval - c'est votre fin de partie. Quelle que soit l'équipe qui tue son Primeval en premier, remporte la manche - au meilleur des trois. À 75 ans, le téléportail est désormais ouvert sans que les particules ne soient dunkes, bien qu'il y ait un temps de recharge - donc dès que le Primeval apparaît, oubliez de chercher des particules.
Les tués lors de la téléportation (pendant un maximum de 30 secondes avant d'être renvoyés ou lorsque vous mourez) soigneront le boss d'élite que l'autre équipe cherche désespérément à tuer, tout en ralentissant simplement le volume des tirs ennemis sur lui, donc si c'est super si vous êtes proche, cela pourrait faire basculer la partie.
Les taux d'obtention de butin semblent bons, ce qui pour nous en fait la version D2 de Court of Oryx/Archon's Forge. Le Drifter, l'annonceur du Gambit et... euh... l'organisateur, vous tient au courant de l'endroit où les ennemis apparaissent, mais ne soyez pas si pressé d'y arriver que vous laissez un tas de particules se dissoudre. Les types d'ennemis entrants alternent entre les différents types du jeu, vous en ferez donc face à une gamme complète en termes de types de boucliers, etc.
Vous pouvez garder un œil sur vos tarifs grâce à la barre colorée en haut de l'écran : le gris indiquepossibleles motes que vous et vos coéquipiers transportez ; le bleu montre les particules réelles en banque (le rouge pour les particules ennemies). Lorsque le Primeval apparaît, le marqueur devient jaune et indique sa santé.
Un autre indicateur à surveiller est lorsque vous vous téléportez du côté ennemi : tout d'abord, vous verrez que tous les ennemis sont bien marqués sur l'écran principal - ils ne peuvent pas se cacher. Deuxièmement, le nombre au-dessus de leur tête correspond au nombre de particules qu’ils détiennent, alors visez d’abord la plus grosse.
Enfin, dans notre courant de conscience – périodiquement, chaque camp peut stocker des particules pour engendrer un ennemi bloqueur de l’autre côté. C'est comme le gars qui refuse de laisser quelqu'un d'autre utiliser le juke-box, et fera en sorte que la banque de motes se rétracte et devienne inutilisable jusqu'à ce qu'il la tue, alors surveillez-les et éliminez-les rapidement.
Nous allons continuer - venez vous amuser, c'est vraiment amusant !
Article original : 10h00 PDT/18h00 Royaume-Uni
Le nouveau mode de jeu Gambit voit deux équipes de quatre Gardiens s'affronter dans deux arènes de duel, où ils affrontent individuellement des hordes d'ennemis et de majors, saisissant et dunkant des orbes et des particules pour construire une avance qui permet à l'un d'entre eux d'être téléporté dans le l'arène de l'équipe rivale pour faire des ravages.
Cela obligera les joueurs et les équipes à équilibrer leurs stratégies et leurs équipements entre leur équipement et leur configuration PvP habituels de niveau Strike et Nightfall, avec leur configuration Competitive et Trials Crucible.
ActivisionLe nouveau mode de jeu Gambit de Destiny 2 voit des équipes de quatre Gardiens s'affronter parmi les ennemis PvE
À partir de 10h00, heure du Pacifique, 18h00 au Royaume-Uni et 19h00 en Europe occidentale, le directeur de destination standard affichera une nouvelle option Gambit au bas de l'écran. Aucun rechargement ou téléchargement n'est requis - vous n'avez également besoin que du jeu de base Destiny 2, qui est actuellement gratuit sur PS Plus.
Destiny 2 Forsaken sera mis en ligne le 4 septembre prochain.
ActivisionLe nouveau mode de jeu Gambit de Destiny 2 vous verra devoir choisir entre le chargement PvP idéal ou le chargement PvE... des décisions !