Crash Bandicoot 4 : It's About Time officiellement annoncé

Sony et Toys for Bob ont officiellement dévoilé Crash Bandicoot 4 : It's About Time et le marsupial préféré de tous les lancements le 2 octobre 2020. Il était temps, non ?

Nous ne parlons pas du temps qui s'est écoulé depuis le dernier Crash parce que cela nous fait nous sentir vraiment vieux, mais le nom de Crash Bandicoot 4: It's About Time est un jeu de mots sur ce sentiment précis, ainsi qu'un fait : le jeu est il était temps.

L'intrigue tourne autour d'un gigantesque trou dans l'univers que Crash et Coco tentent de combler en réunissant les quatre masques quantiques. Ce sont de nouveaux ajouts passionnants au jeu et ont leurs propres noms et personnalités.

Par exemple, Kupuna-Wa, alias le masque temporel, permet à Crash de ralentir le temps jusqu'à ce qu'il rampe, ce qui lui permet de franchir les obstacles, y compris les caisses de nitro, qui vous auraient auparavant envoyé très haut.

Le deuxième masque de Crash Bandicoot 4 : It's About Time est Ika Ika, alias le masque de gravité, et il vous permettra d'inverser la direction de la gravité. Chaque fois que vous voyez Crash au plafond de la caravane, vous savez de quoi il s'agit.

Lorsqu'on lui a demandé de commenter l'équilibre entre le gameplay à l'ancienne et le nouveau style et le monde ouvert, Toys for Bob a déclaré que Crash Bandicoot 4: It's About Time encourage l'exploration et met davantage l'accent sur la collecte et le combat.

Néanmoins, l’équipe a pris grand soin de proposer l’expérience Crash Bandicoot traditionnelle et a passé beaucoup de temps à trouver cette magie dans les jeux précédents.

ActivisionCrash Bandicoot 4 : il était temps

Crash Bandicoot 4 : It's About Time vous permet de jouer des personnages différents, bien que Crash et Coco aient un ensemble de mouvements identiques. Le Dr Neo Cortex, cependant, est un personnage plus cérébral, arborant un pistolet à rayons qui peut transmogrifier les ennemis en plates-formes, etc.

Crash Bandicoot 4 : Il est temps, inverser la gravité ? Bien sûr!