Crackdown 3 est en développement depuis des siècles et quand il est finalement arrivé, l'accueil a été au mieux médiocre. Le multijoueur fut vite abandonné mais Microsoft tente désormais de le relancer en ajoutant un système de progression dans le dernier patch.
Crackdown 3 s’est avéré être l’un des échecs majeurs de 2019, dont l’échec n’a jusqu’à présent égalé que celui d’Anthem. Reste que ce dernier semble avoir un peu de communauté, ce qui n'est pas le cas du multijoueur de Crackdown 3.
Les studios de Microsoft travaillent à redresser la situation et ont ajouté un système de progression à Wrecking Zone. Combattre d'autres joueurs rapportera des points d'agence, une manière élégante de dire la monnaie de progression PvP.
Les joueurs peuvent l'utiliser pour débloquer des produits cosmétiques, mais la plupart d'entre eux semblent être de simples retextures plutôt que de véritables nouveaux modèles d'armure, il est donc difficile de déterminer si cela suscitera l'intérêt de quelqu'un.
Considérant que cela prend parfois au pied de la lettrepour entrer dans un match, il est difficile d'imaginer que les skins farfelus valent la peine aux joueurs de les broyer. Les incitations cosmétiques sont bonnes en soi, mais Wrecking Zone s'est avérée inintéressante et fade pour les joueurs, laissant entendre que le vrai problème pourrait être résolu en rendant le contenu réellement intéressant au lieu de payer les joueurs en produits cosmétiques pour réfléchir à un PvP ennuyeux qui ne peut même pas être. consulté la plupart du temps.
En général, ces nouveaux cosmétiques semblent être une perte de temps et de ressources pour les développeurs mais ils sont néanmoins là.
L'autre ajout plus intéressant fourni avec Crackdown 3 Extra Edition est Keys to the City, qui se traduira probablement par une version bac à sable du rêve humide de Michael Bay.
MicrosoftRépression 3 - Destruction de l'environnement
Les joueurs pourront utiliser « tous les jouets » pour modifier le terrain de jeu comme bon leur semble. La bande-annonce ci-dessus montrait principalement des explosions petites, moyennes et grandes, ce qui est une joie en soi. Les statistiques des agents seront également modifiables, au cas où vous voudriez frapper une voiture ou quelque chose comme ça.
Libérer les outils destinés à la créativité des joueurs est certainement un bon ajout qui sera intéressant jusqu'à ce que Blizzard apporte Overwatch Workshop aux consoles.
Répression 3