Les entrées du Codex sont de retour dans Assassin's Creed : Mirage

Le prochain jeu d'Ubisoft, Assassin's Creed : Mirage, proposera 66 lieux en jeu avec des entrées de codex détaillées, permettant aux joueurs de se plonger dans la riche histoire de Bagdad au IXe siècle et de s'immerger dans la culture islamique.

Semblable aux titres précédents de la série,Assassin's Creed : Mirageperpétuera la tradition de conjuguer action et valeur éducative. Le jeu offrira aux joueurs l'opportunité d'explorer le contexte historique de Bagdad, leur permettant ainsi d'avoir un aperçu de l'histoire captivante de la ville.

Dans Assassin's Creed : Mirage, les joueurs découvriront le contexte historique de l'environnement du jeu à travers unCodex complet. Cette collection complète d'entrées encyclopédiques sera organisée en divers sujets, notammentart et science, religion et vie quotidienne, économie, système juridique, etc.Grâce à ces entrées, les joueurs acquerront une compréhension plus approfondie de la riche tapisserie de Bagdad du IXe siècle et de ses diverses facettes.

Chaque motif sera complété par une description textuelle concise et une photographie d'accompagnement. Pour débloquer ces motifs, il faut visiter l'un des66 emplacements dans le jeu, où les joueurs rencontreront des coutumes et des objets qui pourront être explorés plus en détail dans le Codex. Cette approche interactive permet aux joueurs d'approfondir leur compréhension de la culture représentée en approfondissant les informations supplémentaires fournies dans le vaste Codex du jeu.

Ubisoftest fier de sa collaboration avec des institutions réputées pour cet aspect du jeu. Les partenaires notables incluent le musée exclusif The David Collection à Copenhague, le Musée d'art, de culture et de design islamique Shangri La et l'Institut du monde arabe IMA, entre autres. Ces collaborations garantissent qu'Assassin's Creed Mirage offre une représentation authentique et méticuleusement étudiée des éléments historiques et culturels qu'il englobe.

UbisoftChaque entrée du Codex dans Assassin's Creed : Mirage aura une description textuelle et une image.

L'historien d'Ubisoft, le Dr Raphael Weyland, a exprimé le principe ambitieux initial d'Assassin's Creed Mirage : offrir aux joueurs une compréhension plus approfondie de Bagdad au IXe siècle, un monde rarement exploré dans la culture populaire. Ayant la liberté de sélectionner les sujets et les motifs à aborder, l'équipe de développement a relevé le défi sans hésitation. Le Dr Weyland a fièrement souligné que des sujets sensibles tels que les harems, le rôle des eunuques et l'esclavage n'étaient pas évités mais abordés dans le jeu, garantissant ainsi une représentation complète du contexte historique.

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