Le concepteur du jeu Gears of War, Cliff Bleszinski, en a fini avec les jeux

Le concepteur du jeu Cliff Bleszinski, l'homme derrière les séries Unreal et Gears of War, a déclaré qu'il ne ferait jamais un autre jeu après qu'un fan contrarié l'ait tweeté disant qu'il n'était pas en mesure d'obtenir un remboursement pour l'échec du jeu de tir en arène LawBreakers.

Ancien concepteur d'Epic Games et fondateur de Boss Key Productions, Cliff Bleszinski a adopté une position radicale quant à son implication future dans le développement de jeux. Un fan contrarié sur Twitter a mentionné directement Bleszinski, révélant qu'il soutenait Lawbreakers et qu'il n'avait pas pu obtenir son remboursement après la fermeture du jeu de tir en arène en raison du manque de joueurs et d'une énorme concurrence dans des jeux de tir similaires comme Overwatch.

Bleszinski a répondu au tweet, affirmant qu'il avait continué à payer ses employés des mois après la fermeture du studio et qu'il n'avait pris aucun salaire pendant plus de deux ans. Il a conclu par une déclaration assez forte disant que ce type de réaction des fans est "une autre raison pour laquelle je ne ferai JAMAIS un autre jeu". Sa réponse de colère vient naturellement après que le fan lui ait rappelé le jeu qui est l'un de ses plus gros échecs en carrière.

Ce n'est pas la première fois que Bleszinski se retire de l'industrie du jeu vidéo. En 2012, il a annoncé son départ d'Epic Games, affirmant qu'il créait des jeux depuis son adolescence et qu'il souhaitait prendre une pause bien méritée. Quelques années plus tard, il a révélé que son intention était de prendre sa retraite complètement, accusant les joueurs blasés ainsi que les personnes d'Epic Games d'avoir tué certaines de ses plus grandes idées.

En juin 2014, il a annoncé qu'il revenait de sa retraite pour travailler sur le jeu de tir en arène BlueStreak qui deviendra plus tard LawBreakers. Après la fermeture du studio et du jeu, Bleszinski a déclaré avoir créé un jeu de classe mondiale qui "malheureusement n'a pas réussi à gagner du terrain".

Productions clés du patronContrevenants à la loi

Reste à savoir si Cliff créera un autre jeu un jour. C'est vraiment dommage car Gears of War et Unreal sont des franchises bien-aimées et les fans adoreraient probablement le voir travailler sur des titres potentiels à l'avenir. Oui, ses deux derniers projets ont lamentablement échoué, mais c'est ce qui peut arriver lorsque vous mettez de côté la créativité et les nouvelles idées et suivez le chemin connu qui vous donne juste un autre jeu de bataille royale ou de tir en arène.