Calibre gifle Koszmar, Fortress, Odin et Sly avec des nerfs

Le jour est enfin arrivé et certaines des choses les plus ennuyeuses de Calibre ont été nerfées.

1Cest sorti avec la batte nerf sur les visages de plusieurs opérateurs dansCalibremais ils ont raté le swing à certaines occasions.

Dans la lignée des succès, le canon surpuissant de Koszmar a été considérablement atténué :

  • Dégâts du corps réduits à 20 au lieu de 22
  • Dégâts par balle à la tête réduits à 32 au lieu de 39

Son invisibilité est également passée de cinq à trois secondes.

De même, le pistolet de Fortress a reçu des nerfs :

  • Dégâts du corps réduits à 20 au lieu de 22
  • Dégâts par balle à la tête réduits à 32 au lieu de 39

L'utilisation du chargeur de 100 cartouches lui fera dépenser trois fois plus d'endurance par seconde pendant le sprint et la durée de combustion du gadget de munitions incendiaires a été réduite de moitié.

Studios de jeux 1CCalibre - Miguel a obtenu une mise à niveau massive

L'arme principale d'Odin s'est désormais répandue, ce qui la rend moins fiable à distance. Sa capacité a également été diminuée :

  • L'endurance coûte jusqu'à 100 au lieu de 75
  • Rayon jusqu'à 18 mètres à partir de 22
  • Le temps de recharge est passé de 50 à 55 secondes.

Sly peut désormais soit étourdir les flashbangs, soit effectuer une détonation avec différents effets, car la mise à niveau fait désormais passer le débuff à Supprimé, Désorienté et Ralenti à la place.

Pendant ce temps, le canon du Corsaire restera une valeur aberrante car ses dégâts n'ont pas été touchés pour une raison quelconque.