Calibre : Miguel obtient de meilleurs contrôles de drones

Caliber rend Miguel bien meilleur qu'avant, le drone étant désormais moins encombrant.

Studios de jeux 1Cparfois surnerf les opérateurs dansCalibreet on me dit que Volk est l'illustration de ces actions, mais avec le temps, leur situation s'améliore.

Miguel est un bon exemple, un Medic qui dominait les matchs mais qui est depuis tombé dans l'obscurité car incapable de soigner dans des matchs au rythme rapide, contrairement à son drone.

Après avoir attaché un drone à un allié, Miguel n'a toujours pas beaucoup guéri en raison de la lenteur de guérison du drone, donc un allié devrait rester à couvert pendant très longtemps, sinon il perdrait même cette faible quantité de guérison parce que le drone le peut tout simplement. Je ne suis pas à la hauteur des joueurs.

Avec l'ajout d'une "télécommande", Miguel peut désormais choisir une position dans laquelle se déplacer, sans avoir à l'attacher à un joueur et il semble désormais se déplacer plus rapidement.

Cela peut ne pas sembler grand-chose, mais sa guérison sera beaucoup plus fiable de cette façon et au lieu d'avoir un taux de guérison lent qui sent la plupart du temps, les joueurs devront simplement faire face à la lenteur de celui-ci maintenant.

Contrairement à Bones' Buddy, ce drone vole et ne présente aucun danger en traversant les murs. Couplé à la prochaine mise à jour du cheminement de l'IA, il devrait être bien meilleur à utiliser à l'avenir.

Dans cet esprit, les points forts de Miguel restent intacts : il peut toujours mettre le feu aux gens à chaque tir et ranimer instantanément ses alliés à distance.