Des vétérans de Bioware forment Archetype Entertainment et travaillent sur un RPG de science-fiction

Wizards of the Coast a été assez occupé ces derniers temps, avec Magic the Gathering qui fait une sérieuse avancée dans le domaine numérique, mais les dernières nouvelles sont sans doute encore plus excitantes pour ceux qui préfèrent les RPG basés sur une histoire aux jeux de cartes à collectionner.

Archetype Entertainment a été fondée en 2019, mais ils ont clairement été occupés à mettre tous les rouages ​​nécessaires en place avant d'annoncer quoi que ce soit. Ce qu'ils ont annoncé, cependant, nous a déjà enthousiasmés, même s'il y a très peu d'informations disponibles pour le moment.

Ce que nous savons, c'est qu'ils visent à "créer les plus grands jeux de rôle scénarisés au monde", et un coup d'œil à la liste des grands noms d'Archetype est plus que suffisant pour que nous soyons remplis d'espoir.

Nous parlons du directeur du studio d'Archetype, James Ohlen, que vous connaissez probablement pour son travail en tant que directeur créatif sur presque tous les meilleurs jeux Bioware, et du directeur général Chad Robertson.

Juste pour vous donner une idée, le départ d'Ohlen de Bioware est intervenu après un bref passage sur Anthem, où il s'est rendu compte que le travail administratif et la gestion de grandes équipes n'étaient pas ce qu'il appréciait dans le développement de jeux. Robertson a quitté le navire après ce qui a dû être une tâche gargantuesque de médiation entre les joueurs mécontents d'Anthem et la société.

"Chez Archetype, nous pensons qu'il y aura toujours une place pour les jeux de rôle basés sur une histoire qui placent le joueur au centre d'un récit personnel épique avec des choix percutants", ""''Ohlen a déclaré.

Divertissement archétypeArchétype Divertissement, Concept Art

Le site Web indique : « Nous rassemblons une équipe de classe mondiale pour créer un jeu de rôle multiplateforme se déroulant dans un nouvel univers de science-fiction. »

Cela ne pourrait pas être une meilleure nouvelle pour le moment, car la prolifération des jeux en direct, ou peu importe comment vous choisissez de les appeler, a longtemps été considérée comme une menace pour les RPG solo. Et ce, même si, ironiquement, beaucoup d’entre eux se présentent comme des archétypes de jeux vidéo de qualité, sans jeu de mots.

Vous pouvez trouver.

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