L'un des membres de Zombie Bioware vient d'être absorbé par EA Motive. La particularité créative et technologique de BioWare Montréal sera adaptée au service d'EA. L'existence du studio, tel que vous le connaissez, est désormais terminée. La résistance n’est pas rentable.
Comme pour tous les zombies,BioWare zombiene mourra pas vraiment tant que son système nerveux ne sera pas rendu inutilisable. Peu de temps après la sortie de Mass Effect : Andromeda, j'ai élaboré unpetit morceauen l'honneur des désormais morts et très zombifiésNouveau Bioware.Des cris de « pure spéculation » et de « vous dénigrez simplement BioWare sans raison » ont suivi.
Cinq mois plus tard, BioWare Montréal n’existe plus. Le studio fait désormais partie d'EA Motive et travaille sur Battlefront 2 ainsi que sur un autre jeu Star Wars inopiné.
YouTubeMass Effect: Andromeda - Ressentez la brûlure
« Les équipes d'EA Worldwide Studios regorgent de talents et, plus que jamais, nous favorisons la collaboration entre les studios sur des projets clés. Avec plusieurs projets majeurs en développement à Montréal, nous fusionnons BioWare Montréal avec Motive Studios. processus, mais il existe de nombreux rôles et opportunités passionnants pour tous les membres de l'équipe", c'est ainsi qu'EA a décrit la phase initiale d'assimilation en mai dernier.
Laissez-moi filtrer le discours PR pour vous très rapidement :
"Les équipes d'EA sont plus nombreuses que jamais. Nous dirigeons les studios sur des projets. Avec des projets en développement, nous fusionnons BioWare Montréal avec EA. C'est un processus, et il y a de nombreux rôles pour chacun."
Là, c'est plutôt ça.
TweakVilleBioWare
EA a répondu à sesactionnairesrécemment. Le rapport ne donne jamais de chiffres concernant les performances d'Andromeda, mais fait généralement l'éloge du jeu en tant que contributeur à la croissance dans plusieurs aspects des activités d'EA. Le géant de l'édition a obtenu ce qu'il voulait de BioWare Montréal : un argent rapide soutenu par la marque BioWare, ainsi qu'un test sur le terrain de Frostbite et de divers systèmes multijoueurs/microtransactions pour le prochainHymne. Sinon, pourquoi pensez-vous qu'Andromeda n'a obtenu que des DLC multijoueurs, avec seulementmineuredes correctifs pour le mode solo ?
Ce qui reste actuellement de BioWare travaille désormais sur les jeux Anthem et Star Wars. Star Wars est toujours une valeur sûre du point de vue financier, et une fois la machine à battage médiatiquese met à broyerpour Anthem, il y aura peu de chances que le jeu échoue en ce qui concerne EA.BioWare zombiecontinue son travail.