Un remaster 4K de Beyond Good & Evil arrive pour son 20e anniversaire, annoncé par Ubisoft. Le jeu proposera des graphismes, des commandes et de l'audio mis à jour sur diverses plates-formes, notamment Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One et Xbox Series X.
Un remaster 4K arrive à l'originalAu-delà du bien et du malpour son 20ème anniversaire. Cette nouvelleUbisoftannoncé hier, lors de la vitrine Limited Run Games. Beyond Good & Evil - 20th Anniversary Edition apportera des graphismes, des commandes et de l'audio mis à jour au jeu original.
Beyond Good & Evil - 20th Anniversary Edition sortira le 25 juin surNintendo Switch,PlayStation 4, PlayStation 5,PC,Xbox One et Xbox Series X.
Une version physique (et une édition collector) sera publiée par Limited Run Games. Les précommandes pour les versions physiques de Beyond Good & Evil - 20th Anniversary Edition seront mises en ligne le 12 juillet.
Et même si on n'a toujours pas de nouvelles de Beyond Good & Evil 2 après plus de 15 ans de développement, Ubisoft a annoncé la réédition de l'original emblématique.
L'édition modernisée du 20e anniversaire de Beyond Good and Evil est prévue pour le 25/06, elle prendra en charge la résolution 4K et 60 FPS, la musique orchestrale a été réenregistrée et les positions de sauvegarde automatiques, les positions de sauvegarde multiplateformes et la possibilité de sauter ont été ajoutés. scène coupée.
Les trophées ont été mis à jour, les commandes ont été modernisées, il prend entièrement en charge la souris et le clavier et est disponible sur toutes les plateformes actuelles.
Voyons maintenant en quoi consiste ce jeu. L'histoire de Beyond Good & Evil suit la photojournaliste Jade dans sa tentative de dénoncer une conspiration extraterrestre. Les joueurs visitent des planètes qui ont leurs propres sociétés et, en accomplissant des tâches sur ces planètes, acquièrent de nouvelles technologies ou d'autres facettes pour améliorer leur vaisseau spatial.
Son directeur d'origine, Michel Ancel, a déclaré qu'ils prévoyaient qu'il y aurait un élément narratif comprenant des événements d'histoire fixes, ainsi que des événements basés sur les décisions que le joueur a prises lors de l'exploration des planètes.
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