La récente version de BattleTech a généré des critiques favorables qui placent les développeurs de Harebrained Schemes en cinquième vitesse. À cette fin, ils ont annoncé leurs plans post-lancement pour BattleTech sur la page Kickstarter du jeu.
Harebrained Schemes a exprimé sa gratitude envers la base de fans de BattleTech et ses critiques positives dans leur message, citant ces facteurs comme étant le « succès » qu'ils espéraient. Pour ceux qui ne sont pas au courant, Harebrained Schemes a toujours dit que la quantité de contenu post-lancement dépendra largement de la façon dont le jeu se comportera. Eh bien, ils ont remporté le succès et ont établi la feuille de route pour leurs futurs travaux sur BattleTech.
Le premier changement que les joueurs de BattleTech recevront sont des corrections de bugs prévues pour fin mai. Des mises à niveau de compatibilité et de performances seront présentes en cours de route, mais la fenêtre de temps potentielle pour leur publication n'est pas précisée.
Le support Linux arrivera avec la localisation en allemand, français et russe, mais ceux-ci n'ont pas non plus d'ETA défini. Cependant, la personnalisation et davantage d'options pour les joueurs le font, et elles devraient être mises en œuvre en juin ou juillet 2018. Ces changements répondront à certains des principaux reproches que les joueurs ont eus avec BattleTech jusqu'à présent, tels que les paramètres de difficulté, les options de combat accélérées, les changements d'interface. et les options de personnalisation promises de MechWarrior.
Notre BattleTecha vu ces lacunes et il semble que Harebrained Schemes l'ait fait aussi, car ils ont réagi assez rapidement avec la feuille de route. Ils ont annoncé ces mises à jour neuf jours après la sortie du jeu, faisant allusion à l'agence des développeurs à ce sujet.
Il y a encore un point que Jordan Weissman, le créateur de l'univers BattleTech, a souligné avant la sortie du jeu : ils aspireront à créer, mais cela dépendait aussi du succès du jeu. Maintenant que le jeu a réussi, ils ont annoncé qu'une ou deux extensions payantes pourraient avoir lieu dans le futur, mais l'accent immédiat de Harebrained Schemes restera sur la correction de bugs et l'amélioration de la qualité de vie afin de répondre autant que possible aux commentaires des joueurs.
InsenséBattletech - je giflerais un
Nous aimerions voir plus d'une ou deux extensions pour le jeu, et étant donné que Harebrained Schemes a Weissman à leur tête, il y a beaucoup de potentiel pour étendre l'univers du jeu.