Among Us 2 est annulé en raison de la popularité soudaine de Among Us

The Imposter est le studio InnerSloth, nous le savons maintenant, puisqu'ils ont tué Among Us 2, la suite de leur très populaire jeu multijoueur en ligne 2D - Among Us.

Un mois après son annonce, la suite du jeu populaire Among Us est annulée.

Dans son annonce, le studio Innersloth écrit que même si la base de code Among Us est obsolète, il est logique de retarder Among Us 2 et de continuer à travailler sur Among Us 1, compte tenu de sa popularité soudaine. Bien sûr, cela signifie beaucoup de travail pour l'adapter à une base de joueurs beaucoup plus grande que ce dont les gars du studio InnerSloth auraient pu rêver.

Le succès soudain de Among Us et sa popularité folle sur Twitch et les réseaux sociaux ont conduit à de nombreux problèmes avec les serveurs, un problème toujours en cours de résolution.

Voici quelques choses qui se profilent à l’horizon pour les imposteurs Among Us :

  • Serveurs. Forte travaille toujours très dur pour résoudre nos problèmes de serveur. Nous n’avons pas d’heure d’arrivée prévue mais, espérons-le, les choses devraient aller de mieux en mieux. Cela prend tout le temps de développement de sa part.
  • Prise en charge des daltoniens. C'est quelque chose que nous avons reporté depuis trop longtemps… Nous prévoyons d'ajouter d'autres identifiants pour les joueurs ainsi que certaines tâches axées sur la couleur (comme les câbles). Cela devrait également ouvrir la voie à davantage de couleurs. Dans le passé, nous ne pouvions pas ajouter plus de couleurs car il devenait trop difficile de distinguer les joueurs.
  • Système d'amis/compte.C'est quelque chose que nous voulions faire depuis longtemps mais que nous n'avons tout simplement pas réussi à aborder. Pour la santé du jeu à l’avenir, nous allons y mettre les dents et le découvrir ! Celui-ci prendra certainement du temps.
  • Une nouvelle étape !Il est encore très tôt et nous venons tout juste de commencer à concevoir le plan. Mais le thème est décidé ! La prochaine étape de Among Us sera un lieu sur le thème d'Henry Stickmin !

Innersloth a également écrit sur son blog qu'ils ont également prévu beaucoup d'autres choses, qui doivent simplement être hiérarchisées et organisées conformément à tous leurs plans.

Paresse intérieureParmi nous

Among Us est un jeu de déduction sociale multijoueur en ligne, développé et publié par le studio de jeux américain InnerSloth et sorti le 15 juin 2018 pour Windows, Android et iOS.

Le jeu se déroule dans un décor sur le thème de l'espace où les joueurs jouent chacun l'un des deux rôles, la plupart étant des membres d'équipage et un nombre prédéterminé étant des imposteurs. Le but des équipiers est d'identifier les imposteurs, de les éliminer et d'accomplir des tâches sur la carte, et le but des imposteurs est de tuer les équipiers sans être identifiés.

Bien qu'initialement publié en 2018 avec peu d'attention du grand public, il a reçu un afflux de popularité en 2020 en raison de nombreux streamers Twitch et YouTubers bien connus qui y jouent.

(sources :Paresse intérieure,Wikipédia)