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Publié :16h06, 17 mars 2022
DMLA
Comparaison AMD FSR 2.0, Native 4K et FSR 1.0 dans Deathloop
AMD a partagé aujourd'hui un premier aperçu de Fidelity FX Super Resolution 2.0 (FSR). La société promet des améliorations significatives de la qualité d’image par rapport à la première itération et une forte augmentation de la fréquence d’images.
Aujourd'hui, nous avons reçu les premiers détails officiels sur AMD FSR 2.0, la deuxième itération à venir du concurrent DLSS d'AMD.
Tout comme la première itération,FSR 2.0 ne comportera pas d'implémentation d'apprentissage automatique (ML),ce que certains pourraient trouver un peu étrange mais AMD dit ML "n'est pas une condition nécessaire pour obtenir une mise à l'échelle de bonne qualité".
L’avantage de ne pas avoir de ML est que davantage de joueurs pourront bénéficier de cette technologie.FSR 2.0 fonctionnera sur une large gamme de produits et de plates-formes, notamment certaines cartes Nvidia et Intel.
Mise à l'échelle temporelle AMD FSR 2.0
La technologie AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 sera lancée au cours du deuxième trimestre 2022.Le premier jeu à mettre à jour vers FSR 2.0 sera Deathloop d'Arkane Studios, qui propose déjà FSR 1.0. Deathloop ne sera cependant pas la seule mise à jour du jeu, mais AMD n'a pas mentionné quels autres titres pourraient avoir la fonctionnalité implémentée dès son lancement.
Regardez la vidéo ci-dessous pour une comparaison entre le 4k natif, AMD FSR 2.0 et AMD FSR 1.0 :
Vous pouvez vérifiersur le blog AMD pour l'annonce officielleet plus de captures d'écran comparant FSR 2.0 avec natif et FSR 1.0.
AMD partagera plus de détails sur FSR 2.0 lors de la prochaine Game Developers Conference (GDC) prévue le mercredi 23 mars 2022. Les ingénieurs logiciels AMD, Colin Riley et Thomas Arcila, approfondiront en expliquant exactement le fonctionnement de FSR 2.0 en détail. .