Activision a annoncé que son célèbre studio Vicarious Visions passait du côté de Blizzard et fusionnait avec le studio pour fournir un support à long terme.
Vicarious Visions fait partie d'Activision depuis que ce dernier les a acquis en 2005 et le studio déjà prolifique a continué à peu près de la même manière.
Vous vous souvenez probablement du logo Vicarious Visions, mais vous ne parvenez pas à le situer dans un jeu spécifique d'où vous vous en souvenez, et nous ne vous en voulons pas - la gamme de jeux développés par le studio est assez stupéfiante.
Développant pour toutes les plateformes auxquelles vous pouvez penser, de la Nintendo DS au PC, tout en conservant un amour particulier pour les ordinateurs de poche, le studio a travaillé sur des franchises de premier plan comme Tony Hawk's Pro Skater, Spider-Man, Star Wars Jedi Knight, Doom, Guitar Hero, et a même aidé Bungie en tant que studio de support sur Destiny.
Aujourd'hui, cependant, le studio de 200 personnes franchit la frontière d'Activision Blizzard pour être intégré à ce dernier pour ce que les représentants d'Activision disent être un travail de support à long terme.
"Après avoir collaboré avec Vicarious Visions pendant un certain temps et développé une excellente relation, Blizzard a réalisé qu'il existait une opportunité pour [Vicarious Visions] de fournir un soutien à long terme.", a déclaré Activision à GamesIndustry.
Jen Oneal, directrice du studio Vicarious Visions, est désormais vice-présidente exécutive du développement chez Blizzard, où elle rapportera directement à leur grand patron, J. Allen Brack.
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