Returnal : Premières impressions – Le contrôleur DualSense vole la vedette

Returnal est sorti aujourd'hui sur PlayStation 5, et après avoir passé un peu de temps avec lui, j'ai juste dû tout mettre en pause et écrire cet article d'opinion sur la véritable star de ce jeu de tir roguelike - le contrôleur DualSense.

Cinq mois après la sortie de la console PlayStation 5,Retourest le premier jeu qui me donne l'impression de posséder une nouvelle console, un matériel de nouvelle génération. Je n'ai pas été aussi enthousiasmé par un nouveau jeu depuis longtemps, et grâce à SIE et au studio Housemarque, je suis à nouveau enthousiasmé par le jeu.

Il ne m’a fallu que quelques secondes après avoir lancé la dernière exclusivité PlayStation 5 pour réaliser qui (ou quoi) est la véritable star de ce jeu. Comme vous pouvez le deviner, je parle du contrôleur DualSense.

SonyContrôleur DualSense

Il n'est pas si difficile d'oublier que vous jouez avec une manette de nouvelle génération ces jours-ci, mais des jeux comme Returnal et Astro's Playroom rendent vraiment justice à ce petit méchant garçon.

Cet article peut ressembler à une publicité payante pour le matériel Sony, mais il s'agit en réalité de l'opinion honnête d'un autre joueur. Les premières impressions sont vraiment importantes pour beaucoup d’entre nous, et Returnal fait du très bon travail ici.

Retour haptique (plus audio 3D)

Dès que la cinématique d’ouverture démarre, vous pouvez ressentir tout ce que vous voyez sur votre écran. Tout ce qui passe devant le vaisseau de Selena se traduit parfaitement dans l'harmonie des vibrations poétiques que vous ressentez avec vos paumes. Le son joue ici un rôle important car l'audio 3D dans vos écouteurs est une combinaison parfaite avec tous ces petits détails, qui en fin de compte ont un impact important sur votre gameplay.

Entendre la pluie dans vos écouteurs en audio 3D et ressentir de petites vibrations via votre contrôleur DualSense est tout simplement parfaitement réalisé. C'est comme si un ingénieur du son utilisait l'égalisation pour distinguer un son d'un autre, vous pouviez ressentir différents types de vibrations de la même manière.

Déclencheurs adaptatifs :

Oui, vous pouvez également découvrir ces fonctionnalités dans Astro's Playroom, mais Housemarque a en fait fait passer les choses au niveau supérieur. Notre mémoire musculaire a été utilisée pour presser L2 lors de la visée dans les jeux de tir, mais dans Returnal, il vous suffit d'appuyer doucement à mi-course pour viser et d'appuyer à fond sur la gâchette pour activer le mode de tir alternatif.

Quand j'ai lu cela dans les aperçus, j'étais un peu sceptique, mais après l'avoir essayé par moi-même, j'ai été complètement époustouflé par la qualité des déclencheurs adaptatifs de DualSense qui sont implémentés ici.

Retour. Mourir. Répéter.

Je n'en suis qu'aux débuts du jeu, mais je passe déjà un moment formidable avec celui-ci. Les graphismes du jeu sont excellents, le gameplay est incroyable et photographier diverses monstruosités sur Atros est incroyable grâce aux fonctionnalités DualSense utilisées correctement.

Revue à venir.