À ce stade, peu nous importe si Abandoned est un petit titre d’horreur indépendant ou un blockbuster AAA de Hideo Kojima. Nous voulons juste voir cette bande-annonce.
Quand je pense à toute la situation d'Abanddoned, deux choses me viennent à l'esprit : s'il s'agit d'Abandoned, un petit jeu d'horreur indépendant d'un petit studio de développement indépendant, mon garçon, mon garçon, la réaction sera colossale.
Tous ces utilisateurs de Twitter qui apparaissent dans les réponses avec des photos de Hideo Kojima et Silent Hill bombarderont le Twitter de Bluebox Games d'insultes et ainsi de suite si Abandoned n'est pas ce qu'ils souhaitent.
La deuxième chose : quel genre de réaction aurions-nous si Abandoned était en fait un jeu Silent Hill de Kojima ? Est-ce une victoire monumentale pour l'homme lui-même et pour Sony ? Je suppose que ce serait le cas pour certains, mais mon battage médiatique pour un potentiel jeu Silent Hill a commencé à ralentir grâce à la baloney de l'application de bande-annonce et aux taquineries constantes et intentionnelles de Bluebox qui ont évidemment au moins un lien avec les précédents jeux Kojima et Silent Hill.
Bluebox Game Studios, il est temps d'arrêter. Sérieusement, ça devient épuisant. Même si tout cela fait partie d’un plan marketing génial, nous arrivons à un point où les gens ne s’en soucient plus.
Je sais que non. C'était amusant au début, intriguant, et j'avais hâte de voir ce qu'est exactement Abandoned. Mais après les bêtises de la nuit dernière avec "reaLtImE eXpErIeNce", je pense qu'il est temps d'arrêter ça et de nous dire, ou mieux encore, de nous montrer de quoi il s'agit.
Après deux tentatives infructueuses pour nous montrer la bande-annonce du jeu, il est tout à fait juste que nous, joueurs, commencions à nous poser des questions. Comment, pour crier à haute voix, peut-on passer des semaines à vanter une bande-annonce, puis continuer à la vanter le jour de sa sortie, pour finalement échouer complètement à la publier ? Et n’y parvenez pas deux fois !
Je suis sûr qu'à présent, tout le monde se rend compte qu'il n'y a pas de "problèmes techniques" avec l'application de bande-annonce et que les retards sont intentionnels - une partie du marketing du jeu.
Alors, chers Bluebox Game Studios, vous avez eu beaucoup de plaisir à jouer avec nous, alors reposez-vous, d'accord ? Montrez-nous simplement le jeu, peu importe de quoi il s’agit réellement.