Dynasty Warriors: Origins Review – Une nouvelle approche qui lutte pour satisfaire les vétérans de la série

Titre – Dynasty Warriors : Origines

Plateformes – PS5//Xbox Series X/PC

Date de sortie – 17 janvier 2025

Développeur – Koei Tecmo Games

Éditeur – Koei Tecmo Games

PDSF – 69,99 $

ESRB – T pour Ados

Achat -Amazone

Avis de non-responsabilité – Dynasty Warriors : Origins a été examiné sur PS5. Merci à Koei Tecmo Games pour avoir fourni un code de révision numérique. Gaming Instincts est un affilié Amazon et bénéficie d'avantages financiers si vous choisissez d'acheter ce produit sur cette page.

Introduction

Cela fait environ 7 ans depuis la dernière entrée principale de la très populaire franchise hack'n'slash – Dynasty Warriors. Pour ceux qui ne le savent pas, Dynasty Warriors est une série basée sur la Romance des Trois Royaumes.

Romance des Trois Royaumesest un roman historique chinois classique du 14ème siècle de Luo Guanzhong. Se déroulant pendant la période turbulente des Trois Royaumes (vers 184-280 après JC), il raconte les luttes de pouvoir entre les États rivaux de Wei, Shu et Wu, mêlant événements historiques avec mythes et légendes. Mettant en vedette des personnages emblématiques comme Liu Bei, Guan Yu, Cao Cao et Zhuge Liang, le roman explore les thèmes de la loyauté, de la trahison et de l'ambition.

En tant que l'un des quatre grands romans classiques chinois, il a profondément influencé la culture de l'Asie de l'Est, inspirant des adaptations dans tous les médias, notamment leGuerriers de la dynastiesérie. Le jeu capture le drame et l'héroïsme de cette époque, mêlant authenticité historique à un gameplay fantastique et plein d'action, une solution idéale pour les fans de l'histoire chinoise.

Avec cette petite introduction terminée, parlons d'abord de l'aspect principal – le gameplay, car c'est l'aspect le plus important de tout jeu, puis nous discuterons ensuite des visuels. Ensuite, nous parlerons un peu de l'audio et une partition finale sera donnée avec un commentaire de clôture. Si vous aimez regarder une production de haute qualité et des critiques impartiales de vos jeux vidéo préférés à venir, sans aucun BS, assurez-vous de cliquer sur J'aime et de vous abonner. Sans plus tarder, commençons !

Gameplay

Dynasty Warriors : Origines

marque un changement significatif par rapport à la formule traditionnelle de la série. Le jeu introduit des éléments de RPG légers, notamment un système de points de compétence gagnés en progressant dans le jeu, en améliorant la maîtrise des armes et en accomplissant des tâches de PNJ. L'un des changements les plus notables est l'ajout d'une carte du monde dédiée, qui sert de plaque tournante centrale pour votre voyage. Cette carte permet aux joueurs de visiter des villes, d'acheter des armes, d'entrer dans des auberges pour lire des lettres et échanger du matériel, fabriquer des pierres précieuses et bien plus encore. Au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire, des ports se débloquent, vous permettant de traverser des rivières vers de nouvelles régions, de rencontrer de nouveaux personnages et d'accéder à des sanctuaires spéciaux pour un voyage rapide. Ces systèmes ajoutent une nouvelle couche de profondeur, créant une expérience nettement différente par rapport aux précédents.Guerriers de la dynastiejeux.

Le système de combat a également subi des changements importants. Contrairement aux entrées précédentes,Originesne présente pas la liste tentaculaire de personnages jouables pour laquelle la série est connue. Au lieu de cela, l’accent est mis sur un seul protagoniste anonyme – un amnésique errant qui tombe par hasard sur un village désolé au cours de son voyage. Ici, il rencontre deux personnages clés : « l'homme aux cheveux longs », qui aide les villageois avec ses compagnons, et le « héros barbu », qui s'oppose avec audace aux fonctionnaires oppressifs. Bien que vous puissiez brièvement incarner d'autres personnages dans des circonstances spécifiques, le protagoniste est le seul objectif pendant la majeure partie du jeu. Ce changement dans la façon dont les personnages sont traités dans la nouvelle entrée est un changement audacieux par rapport aux titres précédents et pas dans le bon sens. Être capable de jouer autant de personnages emblématiques des titres plus anciens a toujours été le plus gros attrait. Plutôt,Origines des guerriers de la dynastieprend cette voie, crache au visage des fans et vous donne un personnage prédéterminé. Extrêmement stupide et carrément insultant pour la base de joueurs d'origine. Fait intéressant,Dynasty Warriors : Originesétait initialement prévu commeGuerriers de la dynastie 10. Cependant, les développeurs ont choisi de supprimer la numérotation et de la renommer pour rendre le jeu plus accessible aux nouveaux arrivants tout en offrant une nouvelle expérience aux vétérans. Que vous le considériez comme un spin-off ou une entrée principale est une question d'interprétation, mais ce changement reflète clairement son intention de changer de formule et d'accueillir un nouveau public.

En tant que protagoniste, vous pouvez choisir un nom personnalisé et débloquer progressivement des armes au fur et à mesure de votre progression dans l'histoire en six chapitres. Il existe neuf types d'armes dans le jeu : épées, lances, roues, podao, bâton, piques jumelles, lance et lame en forme de croissant. Au début, vous commencez avec seulement une épée, mais au fur et à mesure que vous remportez des batailles majeures, vous débloquerez naturellement des armes supplémentaires au fil de votre progression. Chaque arme possède son propre niveau de maîtrise. Plus vous utilisez une arme particulière, plus sa maîtrise augmente, débloquant de nouveaux mouvements et Battle Arts, des capacités spéciales liées à l'arme.

Progresser dans la maîtrise des armes améliore également le classement général de votre personnage, améliorant ainsi ses statistiques telles que la santé, l'attaque et la défense. De plus, les points de compétence gagnés au combat peuvent être investis dans des panneaux de compétences, qui agissent comme un système de talents simplifié semblable aux RPG. La boucle de jeu tourne autour du choix d'une arme, de l'entrée sur le champ de bataille, de la réalisation des objectifs et de l'augmentation des compétences pour débloquer de nouvelles capacités. Pour maximiser pleinement votre personnage, vous devrez améliorer la maîtrise de chaque type d'arme, ce qui contribue également au rang de votre personnage. Après avoir terminé le jeu une fois, le rang maximum est plafonné au niveau 81.

Malgré la sélection limitée de neuf armes, le système de combat a été considérablement affiné. Un nouveau système de parade est à la fois amusant à utiliser et facile à apprendre. En appuyant sur le bouton L1 avec un timing précis, vous pouvez parer les attaques ennemies, mais les attaques surlignées en rouge sont imblocables et doivent être esquivées avec le bouton R2. Les esquives réussies déclenchent un effet de ralenti, récompensant un timing précis et créant des moments cinématographiques. Les officiers, les généraux et les boss ennemis disposent désormais de boucliers décalés affichés au-dessus de leurs barres de santé.

Chaque bouclier représente une partie de leur compteur décalé. Une fois épuisé grâce à des attaques cohérentes, le joueur peut déclencher un puissant assaut en appuyant sur le bouton Triangle, infligeant des dégâts importants. Si l'ennemi survit, le bouclier se régénère, ce qui nécessite de répéter le processus. La véritable fonctionnalité remarquable est l’introduction des Battle Arts. Ces capacités flashy et causant des dégâts élevés peuvent être mappées sur les quatre boutons, notamment les boutons triangle, cercle, carré et x. Vous devez maintenir R1 puis appuyer sur l'un des quatre boutons pour exécuter le Battle Art. Chaque Battle Art consomme des points de jauge de bravoure, qui peuvent être reconstitués en attaquant les ennemis. Certains arts de combat peuvent interrompre des capacités ennemies spécifiques, ajoutant ainsi une couche de stratégie. Par exemple, lorsqu'un ennemi brille en jaune, vous pouvez contrer sa capacité avec votre propre Battle Art pour perturber son attaque. Ce système crée un flux dynamique de style pierre-papier-ciseaux : parez les attaques régulières, esquivez les rouges et contrez les Battle Arts avec les vôtres.

Le système de duel, une fonctionnalité deGuerriers de la dynastie 4, fait un retour enOrigines. Lorsque vous appuyez simultanément sur L1 et R1, vous pouvez défier un général ennemi dans un duel en tête-à-tête. Une fois que vous activez le duel, vous êtes dirigé vers un scénario de combat spécial où vous êtes entouré de soldats enthousiastes. Même si les mécanismes de combat restent exactement les mêmes, l'objectif limité dans le temps consistant à étourdir l'adversaire pour déclencher une victoire instantanée ajoute de la tension et de la variété. Bien que ce ne soit pas une fonctionnalité révolutionnaire, c'est un rappel amusant qui interrompt le rythme. L'IA n'est pas très bonne en duel et je n'ai jamais perdu un seul duel. Cela ressemble presque à un bouton gratuit « Je gagne ». Il faut être vraiment mauvais au combat du jeu pour perdre le duel.

En ce qui concerne les personnages, vous ne pouvez les échanger que s'ils sont vos compagnons et toutes les missions ne vous permettent pas d'avoir un compagnon. En plus de cela, vous devez vous assurer que votre jauge Swap est complètement chargée. Une fois plein vous pourrez alors appuyer sur le bouton du TouchPad pour contrôler temporairement votre compagnon. Vous pouvez également déclencher une attaque Musou si vous êtes à côté d'un officier allié et heureusement, cette attaque Musou coopérative n'épuise pas votre jauge Musou. Il convient de noter que la jauge de swap se remplit également avec le temps.

Malheureusement, tous les nouveaux ajouts ne réussissent pas. L'introduction des yeux de l'oiseau sacré, un mécanisme surnaturel qui permet aux joueurs de voir les esprits et de suivre la brume violette pour localiser les urnes, ne semble pas à sa place dans un jeu enraciné dans la fiction historique. Les missions nécessitant l'utilisation de cette mécanique perturbent souvent le rythme, obligeant les joueurs à suspendre le combat et à rechercher des urnes qui bloquent la progression. Bien qu'innovant, il semble plus adapté à un jeu paranormal ou d'horreur et nuit à l'expérience globale. Cela dit, le mécanisme offre certaines fonctionnalités utiles, telles que la fourniture d'informations sur la santé des officiers alliés et de l'ennemi, leur niveau de courage et leur statut sur le champ de bataille. Bien que cette fonctionnalité soit utile, les éléments de suivi de l'esprit et de brume violette semblent inutiles et nuisent finalement au gameplay.

La carte du monde propose des mécanismes d’exploration légère. Les joueurs peuvent monter à cheval à travers la Chine ancienne, visiter des PNJ, des villages et des auberges. Les PNJ proposent des requêtes qui font office de missions secondaires, offrant des récompenses et renforçant les liens avec les officiers. Des défis de formation, une autre activité secondaire, accordez des points de compétence et développez davantage les liens entre officiers. Les villes disposent de magasins d'armes et d'objets, tandis que les auberges servent de base pour gérer l'équipement et fabriquer des pierres précieuses. Le système de fabrication utilise des cristaux de pyroxène trouvés dans le monde extérieur pour créer six types de pierres précieuses, chacune offrant un buff unique. Ces gemmes peuvent être améliorées mais une seule peut être équipée à la fois. L'Overworld propose également des objets de collection, tels que des pièces anciennes, qui peuvent être échangées à la retraite Shui Jing, un emplacement débloqué plus tard dans le jeu. Des balises de déplacement rapide facilitent la navigation lorsque vous explorez la carte.

Même si les éléments du monde ouvert ajoutent de la variété, ils restent relativement simples. La plupart des joueurs se concentreront probablement sur la progression de l’histoire principale, ces activités servant de légères distractions.

Visuels, performances techniques et audio

L'un des changements les plus notables dansDynasty Warriors : Originesest sa refonte graphique. Pendant des décennies, leGuerriers de la dynastieLa série est connue pour ses modèles de personnages simples et low-poly, ses environnements de base et son accent mis sur la mise à l'écran de hordes de soldats. Même si cette approche était acceptable dans le passé, elle laissait souvent la série à la traîne visuellement.

AvecDynasty Warriors : Origines, Koei Tecmo et Omega Force ont finalement adopté les avancées technologiques, offrant un jeu plus beau que jamais. Même si cela n'époustouflera personne par rapport aux titres leaders de l'industrie, cela représente une amélioration significative pour la série. Les modèles de personnages sont plus nets, les environnements sont plus détaillés (bien que toujours quelque peu basiques) et la résolution et la fidélité globales du jeu montrent qu'il a été conçu pour les systèmes modernes.

Les cinématiques méritent une mention particulière. Le jeu est rempli de moments cinématographiques, allant de simples dialogues de personnages à des séquences d'action élaborées et des rebondissements dramatiques. Voir des personnages emblématiques comme Cao Cao et Lu Bu rendus avec des visuels modernes et exécuter des mouvements élégants en haute résolution est un régal. Pour ceux qui sont moins intéressés par l'histoire et plus concentrés sur le gameplay, toutes les cinématiques peuvent être ignorées, une option bienvenue pour les joueurs qui souhaitent plonger directement dans l'action. Le jeu a été testé sur une PS5 Pro et ses options de performances méritent d’être notées. Les joueurs peuvent choisir parmi trois modes :

  1. Prioriser les graphiques :Améliore la qualité visuelle et la résolution.
  2. Prioriser le framerate :Se concentre sur le maintien d’une fréquence d’images fluide.
  3. Mode natif 4K :Offre une véritable expérience 4K sans mise à l’échelle de l’IA, à condition que vous disposiez d’un moniteur ou d’un téléviseur compatible 4K.

Au cours de ma partie, j'ai choisi le mode « Prioriser le framerate », qui offrait une expérience fluide et cohérente, idéale pour les combats rapides qui reposent sur un timing précis pour la parade et l'évasion. J'ai brièvement essayé le mode 4K natif, mais les baisses de fréquence d'images lors des batailles à grande échelle le rendaient moins agréable, en particulier pour un jeu de combat où chaque image d'animation compte.

De plus, le jeu prend en charge des fréquences d'images plus élevées (jusqu'à 120 ips) pour les moniteurs et téléviseurs compatibles. Joué sur un moniteur Samsung 4K, 144 Hz, j'ai été impressionné par la façon dont le jeu a tiré pleinement parti de cette fonctionnalité. C'est la première fois queGuerriers de la dynastieLa franchise prend en charge des écrans capables de plus de 60 images par seconde, ce qui constitue un énorme progrès technique pour la série.

LeGuerriers de la dynastieLa franchise est connue depuis longtemps pour ses bandes sonores énergiques de rock et de heavy metal, souvent mélangées à des instruments traditionnels chinois.Originesreste fidèle à cette tradition, offrant une bande-son intense et engageante qui complète parfaitement l'action rapide. Les fans de la série se sentiront parfaitement à l'aise avec la musique, qui renforce l'adrénaline des combats.

Le doublage, en revanche, reste un peu mitigé. Bien que ce ne soit pas terrible, cela s'appuie fortement sur le côté ringard de la série. Le dialogue semble souvent mélodramatique, avec des performances allant de passables à involontairement humoristiques. Bien que cela puisse décourager certains joueurs, les fans de longue date apprécieront probablement son charme en tant que partie intégrante de l'identité de la franchise.

Verdict final

Dans l'ensemble, je penseDynasty Warriors : Originesc'est un bon jeu pour la plupart. Cependant, je vais être honnête, il s’agit d’une franchise de niche qui ne convient pas à tout le monde. Cela repose en grande partie sur la répétitivité de manière amusante, la question est donc de savoir si vous appréciez la répétitivité et comment elle vous est présentée ? Je suis assez tolérant lorsqu'il s'agit de jeux plus répétitifs, donc personnellement, cela ne me dérange pas. Je pense que les améliorations graphiques et le système de combat raffiné constituent la plus grande force de la nouvelle entrée. Malgré tout cela, le manque de roster et le fait de ne pas vraiment avoir la possibilité de jouer d'autres personnages quand on le souhaite est assez décevant. Cela limite la rejouabilité et la variété d'un jeu déjà répétitif et le fait de n'avoir que neuf types d'armes ne l'aide pas non plus.

Le jeu s'étend sur un total de six chapitres avec des chemins de branchement et il a également une vraie fin, mais c'est à vous de le découvrir. Il est donc utile de rejouer le jeu si vous voulez voir toutes les fins et assister à toutes les cinématiques et au scénario. Mais il aurait été bien plus amusant de rejouer au jeu s'il avait eu plus de personnages jouables et une plus grande variété d'armes. Je pense cependant que c'est une bonne entrée pour les nouveaux arrivants qui n'ont jamais joué à la série auparavant, mais pour les vétérans, cela pourrait être un peu décevant à cause des choses que je viens de mentionner. J'espère que Koei Tecmo fera un réelGuerriers de la dynastie 10et revenir un peu à la formule plus classique, mais c'est une chose personnelle. Dynasty Warriors : Origins recevra un verdict final de 7 sur 10.

Note : 7/10

Dans l'ensemble,Dynasty Warriors : Originesest une entrée décente qui offre une nouvelle vision de la franchise hack-and-slash bien-aimée. Cependant, il est important de noter que la série reste une expérience de niche, attirant principalement les joueurs qui ne craignent pas les jeux trop répétitifs.

À la fin,Dynasty Warriors : Originesest un jeu agréable avec des améliorations notables, mais il n'est pas à la hauteur en raison de ses limites. Le jeu ressemble à un pont entre ce qu’a été la franchise et ce qu’elle pourrait devenir dans le futur. Même si cela ne satisfait pas pleinement les anciens combattants, cela jette les bases d'un potentielGuerriers de la dynastie 10cela pourrait ramener le meilleur de la formule classique.