Dans The Witcher IV, Ciri est « plus rapide, plus agile » que Geralt

Dans un récententretienavec GamesRadar, la productrice exécutive de Witcher IV, Małgorzata Mitręga, a abordé les problèmes de mise à l'échelle de puissance concernant. "Nous avons dû réfléchir en profondeur à la manière dont nous allions résoudre ce problème – nous avons un immense respect pour la tradition", a déclaré Małgorzata. « À la fois les livres et ce qui a été intégré à nos jeux précédents. Mais c’est l’une des premières questions auxquelles nous avons trouvé la réponse, et c’est ainsi que nous avons pu créer cette histoire originale, qui commence avec The Witcher 4. »

« Elle est plus rapide, plus agile – mais on peut quand même dire qu'elle a été élevée par Geralt, n'est-ce pas ? "Il s'est totalement passé quelque chose entre [les deux matchs]", a-t-il déclaré. "L'écart entre le fait qu'elle soit totalement maîtrisée à la fin du jeu précédent et maintenant, avec l'ensemble des compétences que nous avons montrées dans la bande-annonce."

Lors des Game Awards, CD Projekt RED a publié une nouvelle bande-annonce annonçant enfin, un tout nouveau titre principal qui voit Ciri commencer sa propre saga. Dans la bande-annonce de près de six minutes, les joueurs découvrent Ciri, la fille adoptive de Geralt de Riv, alors qu'elle accepte un contrat de sorceleur dans un village isolé terrorisé depuis des générations par un monstre redoutable exigeant des sacrifices humains. Présentée comme une courte histoire autonome de Witcher, la bande-annonce présente les nouvelles capacités et outils de Ciri, notamment une chaîne et des pouvoirs magiques avancés. Aucune date de sortie ni plate-forme n'ont été annoncées.

Les détails complets :

Lors des Game Awards de cette année, CD PROJEKT RED a offert un premier aperçu de The Witcher IV, auparavant connu sous son nom de code Polaris. Le jeu, successeur de The Witcher 3: Wild Hunt, considéré comme l'un des jeux les plus acclamés de tous les temps, marque le début d'une nouvelle saga Witcher avec Ciri dans le rôle du protagoniste.

Dans la bande-annonce de près de six minutes, les téléspectateurs ont découvert Ciri, la fille adoptive de Geralt de Riv, alors qu'elle accepte un contrat de sorceleur dans un village isolé terrorisé depuis des générations par un monstre redoutable exigeant des sacrifices humains. Présentée comme une courte histoire autonome de Witcher, la bande-annonce présente les nouvelles capacités et outils de Ciri, notamment une chaîne et des pouvoirs magiques avancés.

Au cœur de la bande-annonce se trouve le point de vue de Ciri en tant qu'étranger au village. Alors que les villageois disent au revoir à l’une des leurs – une jeune fille qu’ils préparent pour un sacrifice rituel traditionnel – Ciri choisit d’intervenir. Dans le but de tuer la bête et de sauver la jeune fille en même temps, Ciri se retrouve en contradiction avec les préjugés et les superstitions des personnes qu'elle tente de protéger, ce qui l'amène à affronter une douloureuse leçon de sorceleur : les monstres existent sous toutes les formes.

La bande-annonce est pré-rendue dans une version personnalisée d'Unreal Engine 5 sur un GPU NVIDIA GeForce RTX inopiné. Propulsé par la même technologie sur laquelle The Witcher IV est construit, en utilisant des ressources et des modèles du jeu lui-même, il vise à offrir aux joueurs un aperçu cinématographique du type d'expérience que le jeu aspire à offrir. La bande-annonce a été créée grâce à une étroite collaboration entre CD PROJEKT RED et Platige Image, qui ne sont pas étrangers à l'univers de The Witcher, ayant été responsables des cinématiques d'introduction dans les précédents opus de la série.

The Witcher IV est un RPG solo en monde ouvert de CD Projekt RED. Au début d'une nouvelle saga, les joueurs incarnent Ciri et se lancent dans un voyage à travers un monde sombre et fantastique. Propulsé par Unreal Engine 5, il vise à être le jeu Witcher en monde ouvert le plus immersif et le plus ambitieux à ce jour.

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