Pendant leévénement de diffusion, Sony a annoncé lesuite, Ghost of Yotei. Il sera lancé courant 2025 sur PlayStation 5. Le jeu se déroule en 1603, dans la région du volcan Yotei et suit un nouveau protagoniste nommé Atsu. Il « entreprend un voyage dans les terres entourant le mont Yōtei, une région remplie de prairies tentaculaires, de toundras enneigées et de dangers inattendus ».
Détails supplémentaires via le responsable des communications de Sucker Punch, Andrew Goldfarb.
Lorsque nous avons décidé de créer un nouveau jeu Ghost, nous voulions conserver les piliers fondamentaux établis dans Ghost of Tsushima : incarner un guerrier errant dans le Japon féodal, offrir la liberté d'explorer à votre propre rythme et mettre en valeur la beauté du monde.
Nous souhaitions également continuer à innover. Pour créer quelque chose de nouveau mais de familier, nous avons regardé au-delà de l'histoire de Jin Sakai et de l'île de Tsushima, et nous nous sommes plutôt concentrés sur l'idée du fantôme. Chez Sucker Punch, nous aimons les histoires d'origine et nous voulions explorer ce que cela pourrait signifier d'avoir un nouveau héros portant un masque fantôme et découvrir une nouvelle légende. Cela nous a conduit à Ghost of Yotei : un nouveau protagoniste, une nouvelle histoire à dévoiler et une nouvelle région du Japon à explorer.
Bien que nous ne plongions pas encore dans les détails de l'histoire aujourd'hui, nous pouvons révéler que le voyage d'Atsu se déroule en 1603, plus de 300 ans après les événements de Ghost of Tsushima. Notre histoire se déroule dans les terres entourant le mont Yotei, un sommet imposant au cœur d'Ezo, une région du Japon connue aujourd'hui sous le nom de Hokkaido. En 1603, cette zone échappait à la domination du Japon et regorgeait de vastes prairies, de toundras enneigées et de dangers inattendus. On est bien loin des clans de samouraïs organisés qui vivaient à Tsushima, et c'est le décor d'une histoire originale qu'on a hâte de raconter.
Il s'agit également du premier jeu de Sucker Punch entièrement conçu pour la PlayStation 5, et nous sommes ravis de nous appuyer sur la base visuelle que nous avons établie dans Ghost of Tsushima en rendant le monde encore plus réel. Nous disposons de lignes de visibilité massives qui vous permettent de regarder au loin dans l'environnement, de tout nouveaux cieux avec des étoiles scintillantes et des aurores, des mouvements encore plus crédibles du vent sur l'herbe et la végétation, et d'autres améliorations que nous partagerons à l'avenir. Notre nouveau paramètre nous donne également l'opportunité d'introduire de nouvelles mécaniques, des améliorations de gameplay et même de nouvelles armes.
Notre bande-annonce d'aujourd'hui offre un aperçu de ce monde, mais il y a tellement plus à montrer, et nous aurons bien plus à partager dans les mois à venir, y compris des détails sur le voyage d'Atsu et les personnes (et animaux) qu'elle rencontrera tout au long du voyage. chemin. Nous sommes éternellement reconnaissants du succès de Ghost of Tsushima et nous avons hâte que vous fassiez tous l’expérience de Ghost of Yōtei en 2025.
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