Selon l'éminent leaker eXtas1s, le titre Call of Duty 2008 de Tryarch, Call of Duty: World at War et le titre 2010 de Raven Software, Singularity, seront ajoutés au Xbox Game Pass l'année prochaine. Le fuyard cite ses sources et affirme qu'il sera ajouté au service « vers le mois de mai ». Il convient de noter que ces affirmations n’ont pas encore été entièrement confirmées.
Le dernier titre de la sérieest disponible dès maintenant sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One et PC via Steam et Microsoft Store.
👀🔥 POINTÉ 👓
Call of Duty : World at War a été ajouté au Microsoft Store pour PC et, selon la liste, il ne prend pas en charge les succès.
D'après mes sources, je crois savoir qu'il sera disponible sur Game Pass vers le mois de mai, le même mois où devrait arriver Singularity.pic.twitter.com/VnXT4vG1y5
– eXtas1s 🎮 Nouvelles et rumeurs (@eXtas1stv)23 décembre 2024
Détails de Call of Duty : World at War :
Call of Duty est de retour, redéfinissant la guerre comme vous n'en avez jamais connu auparavant. S'appuyant sur le moteur de Call of Duty 4®: Modern Warfare, Call of Duty: World at War plonge les joueurs dans les combats les plus difficiles et chaotiques de la Seconde Guerre mondiale jamais vécus. Les joueurs s'unissent pour survivre aux batailles les plus pénibles et les plus décisives qui ont conduit à la chute des puissances de l'Axe sur les fronts européen et pacifique.
Le titre offre une expérience non censurée avec des ennemis uniques et une variété de combats, notamment des combattants Kamikaze, des attaques en embuscade, des charges Banzai et des tactiques de couverture astucieuses, ainsi qu'une action explosive à l'écran à travers la toute nouvelle campagne coopérative à quatre joueurs. Le mode multijoueur compétitif et addictif a également été amélioré avec de nouvelles actions basées sur l'infanterie et les véhicules, un niveau maximum plus élevé, plus d'armes et une multitude de nouveaux avantages, cartes et défis.
De nouveaux ennemis, environnements et tactiques redoutables :Affrontez des ennemis impitoyables et tactiquement avancés qui ne reculeront devant rien pour défendre leur patrie, des embuscades dans les marais aux tireurs d'élite perchés dans les arbres en passant par les attaques intrépides des Kamikazes. Incarnez un marine américain et un conscrit russe dans divers lieux du Pacifique et d'Europe contre les intrépides soldats impériaux japonais et les soldats d'élite allemands dans des missions épiques d'infanterie, de véhicules et aéroportées remplies d'adrénaline.
Mode campagne coopérative, style Call of Duty :Pour la première fois dans la franchise, Call of Duty : World at War introduit le jeu coopératif, donnant un nouveau sens à « Personne ne se bat seul ». La campagne coopérative propose jusqu'à quatre joueurs en ligne, permettant aux joueurs de vivre ensemble des missions de campagne éprouvantes pour une plus grande camaraderie et une meilleure exécution tactique. Le mode coopératif intègre des composants multijoueurs innovants tels que des défis, des classements et des statistiques en ligne pour une rejouabilité plus approfondie et des bonus d'expérience multijoueur. Le mode coopératif propose également une coopération compétitive qui montrera qui est vraiment le meilleur joueur de votre équipe.
Multijoueur innovant amélioré : Call of Duty :World at War continue l'action multijoueur addictive basée sur les classes qui fait la renommée de la série. L'ajout de combats de véhicules avec des chars complète l'expérience multijoueur à succès de Call of Duty 4: Modern Warfare, et des fonctionnalités telles que les statistiques persistantes, le classement des joueurs, les armes évolutives, le gameplay en équipe, les classes personnalisables et les avantages ont été encore améliorés. pour établir une nouvelle norme dans la guerre en ligne Call of Duty.
Une qualité cinématographique sans précédent dans un monde en guerre :Construit à l'aide du moteur Call of Duty 4 : Modern Warfare, Call of Duty : World at War utilise une technologie de pointe, notamment des modèles de personnages très détaillés, un auto-ombrage, un éclairage environnemental et des effets spéciaux étonnants pour offrir des visuels à couper le souffle. La profondeur de champ, l'éclairage périphérique et la technologie de diffusion de textures donnent vie aux combats qui font monter l'adrénaline, tandis que les champs de bataille basés sur la physique et le feu qui se propage de manière réaliste à travers les environnements plongent les joueurs dans des combats poignants et dynamiques.
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