Un pitch de Dead Space 4 a été rejeté par EA

Selon le créateur de la série Dead Space, Glen Schofield, dans une récente interview avec Dan Allen Gaming, un pitch de Dead Space 4 a été rejeté par Electronic Arts. Schofield, ainsi que d'autres développeurs ayant travaillé sur le jeu, ont révélé que la proposition avait été rejetée cette année. "En fait, nous avons essayé, vous savez, nous trois, oui, nous avons essayé Dead Space 4", a déclaré Schofield. "Eh bien, nous ne sommes pas allés trop loin, ils ont juste dit non, nous ne sommes pas intéressés pour le moment, nous l'apprécions, bla bla bla, et vous savez, nous savons à qui parler, alors nous ne l'avons pas accepté. plus loin, et nous avons respecté leur opinion, vous savez, ils connaissent leurs chiffres et ce qu’ils doivent expédier et tout ça."L'industrie se trouve dans une situation étrange en ce moment", a déclaré le directeur de l'animation Christopher Stone. "Les gens hésitent vraiment à prendre des risques, alors il faut le prendre avec précaution, qui sait, peut-être qu'un jour, je pense que nous aimerions tous le faire." Lelancé le 27 janvier 2023 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC via Steam, Epic Games Store et Origin.

Les détails de Dead Space Remake via EA peuvent être consultés ci-dessous :

Le jeu culte d'horreur et de survie de science-fiction classique, Dead Space, est de nouveau reconstruit à partir de zéro à l'aide du moteur Frostbite pour le matériel et les PC de génération 5. Restant fidèle à la vision passionnante du jeu original, le remake offre un son amélioré et des visuels nets et poignants qui ont été soigneusement réinventés pour évoquer un nouveau niveau d'immersion et de qualité. Les joueurs découvriront également qu'il y a encore plus à apprendre à bord de l'USG Ishimura cette fois-ci, en revivant l'histoire avec des éléments narratifs nouvellement ajoutés. Le navire vous fera remettre en question votre propre santé mentale à mesure que vous creuserez plus profondément et commencerez à découvrir ses secrets, en luttant pour votre survie avec des terreurs monstrueuses qui se cachent à chaque tournant.

Histoire

Vous incarnez Isaac Clarke, un ingénieur ordinaire en mission de routine pour réparer un gigantesque vaisseau minier, l'USG Ishimura. Mais à bord de l'Ishimura, un véritable cauchemar vous attend. L'équipage du navire a été massacré et infecté, et la petite amie d'Isaac, Nicole, a disparu quelque part à bord. Seul et piégé, avec uniquement vos outils et vos compétences en ingénierie, vous devrez affronter une bataille pour votre survie – non seulement contre des monstres terrifiants appelés Nécromorphes, mais aussi contre votre propre santé mentale en ruine. Vivez-vous pour percer les mystères et vous échapper – ou allez-vous vous perdre dans le vide froid de l’espace ?

Principales fonctionnalités

Concevoir votre évasion –Sans armes ni renforts, Isaac est obligé de se défendre contre les Nécromorphes avec différents outils miniers de haute technologie qu'il peut trouver. Tirez parti des connaissances approfondies d'Issac dans ces outils pour démembrer stratégiquement des créatures cauchemardesques, résoudre des énigmes au cours de son voyage passionnant et exploiter les systèmes défectueux d'Ishimura à son avantage. À l'origine un protagoniste silencieux, vous entendrez davantage l'ingénieur que les fans aiment avec de nouveaux enrichissements narratifs exprimés par Gunner Wright, la voix originale d'Isaac dans Dead Space 2 et 3.

L’Ishimura vécu comme jamais auparavant –De l'écran de démarrage au générique de fin, vous affronterez les couloirs terriblement étroits et les couloirs ombragés de l'USG Ishimura sans qu'un seul écran de chargement ou une seule coupure de caméra ne brise l'immersion. Cet énorme vaisseau minier a été restauré pour le remake avec de nouvelles salles, itinéraires et obstacles tout en permettant une exploration transparente avec de nouvelles commandes de carte d'interface utilisateur et un localisateur amélioré.

Horreur de survie de science-fiction intensifiée –Il a longtemps été facile pour vous de vous perdre dans le monde magnifiquement conçu et tout aussi obsédant de Dead Space, au propre comme au figuré, mais vous ressentirez désormais vraiment le poids de chaque pas mystérieux d'Isaac. Motive a construit un nouveau directeur d'intensité qui ajuste dynamiquement ce qui apparaît sur le chemin d'Isaac, depuis les apparitions de nécromorphes et la façon dont ils choisissent de les attaquer, jusqu'aux effets environnementaux tels que la lumière, la fumée, les particules et le son. Le rythme cardiaque, la respiration et les efforts d'Isaac s'ajustent également en fonction de son niveau de stress pour vous donner un retour direct sur son état mental, émotionnel et physique.

Démembrement stratégique :Les nécromorphes sont des monstruosités sans précédent : les tirs à la tête les ralentissent à peine, ce qui rend la section stratégique des membres sous pression une nécessité pour la survie. Chaque Nécromorphe a été reconstruit autour du nouveau système de pelage, qui introduit des couches de chair, de tendons et d'os qui se brisent, se déchirent et se brisent de manière choquante. Et même si la stratégie est essentielle, les possibilités de créativité sont également accrues : déchiquetez la chair d'un nécromorphe avec le fusil à impulsion, tirez une lame d'éventreur dans son bras et laissez-le pendre par un tendon, pour ensuite l'arracher avec votre Kinesis et épingler votre ennemi contre un mur.

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