Orienteurs ! Je m'appelle AJ, producteur exécutif chez Airship Syndicate et je suis incroyablement excité de parler de la sortie prochaine de notre jeu, Wayfinder ! Aujourd'hui, nous nous concentrons sur deux nouveautés majeures qui viendront accompagner notre lancement le 21 octobre !
Pour ceux qui ne le savent peut-être pas, Wayfinder est un ARPG dans lequel les joueurs assument le rôle de divers Wayfinders pour repousser une force hostile appelée Gloom. Avec une campagne solo qui peut être jouée en solo ou avec jusqu'à deux amis, ainsi qu'une rejouabilité sans fin grâce à des donjons aléatoires et des activités de fin de jeu, Wayfinder regorge de contenu pour que vous et vos amis puissiez en profiter ; le tout pour un prix unique, sans microtransactions.
Nos 7 Wayfinders sont distincts et différents, chacun avec sa propre histoire, son équipement, ses capacités et (jeu de mots) des moyens de trouver de nouvelles expériences à travers le monde. Vous commencez avec un héros et sauvez rapidement la liste complète du Gloom afin de pouvoir les mettre à niveau, les personnaliser et les échanger à volonté. Mais vous n'avez pas besoin de vous battre seul ! Deux autres joueurs peuvent se joindre à vous pour une coopération en jeu croisé à 3 joueurs en ligne pendant que vous combattez à travers Evenor en collectant plus de 3 000 armes, armures, décorations de logement et bien plus encore !
Nous sommes en accès anticipé depuis un an, peaufinant le jeu en fonction des commentaires des joueurs que nous recevons de notre communauté très engagée. Je tiens à remercier chaleureusement les Wayfinders, anciens et nouveaux, de la part de nous tous chez Airship – vous améliorez le jeu à chaque mise à jour.
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Quitter l'accès anticipé et passer à la version complète du jeu apportera une tonne de nouveau contenu au jeu. Un tout nouveau personnage jouable, de nouvelles zones perdues (notre version de donjons répétables et aléatoires), de nouveaux styles d'armure et du butin à collecter et bien plus encore.
Mais aujourd'hui, nous sommes ici pour parler d'une toute nouvelle zone de monde ouvert : The Crucible ! Cette zone luxuriante mais dangereuse propose des quêtes, des mini-boss et regorge de secrets (et de monstres !) qui se cachent à chaque coin de rue.
La bataille finale commence dans The Crucible. Les Eldren ont occupé une région détruite connue sous le nom de The Crucible, une machine de la taille d'une ville construite par les Architectes, récupérée par la nature et perdue dans le temps. À la recherche d'un puissant secret au centre du Creuset, les Eldrens ont l'intention de mettre fin à la guerre déclenchée par leurs dieux et d'imposer au monde un sombre destin.
Les joueurs possèdent peut-être déjà une monture, mais le Creuset est énorme et rempli de verticalité et de multiples zones à explorer. C'est dans cet esprit que nous avons développé un tout nouvel outil de traversée : le Hookshot ! Nous pensons que vous allez adorer cette chose. C'est très amusant à utiliser et vous permet de vous déplacer facilement dans la nouvelle zone immense, ainsi que d'éviter les dangers dans les situations dans lesquelles vous pourriez vous retrouver en explorant le Creuset !
Parallèlement à la sortie du jeu, nous introduisons également le Critical Role Supporter Pack, qui introduit le monde de Vox Machina dans Wayfinder avec plus de 50 objets uniques. Ce Pack de Supporter soutient directement Airship Syndicate et Critical Role, deux sociétés indépendantes qui donnent vie à leurs mondes avec l'aide de leur base de joueurs passionnés. Ce pack sera mis en vente le 21 octobre, mais nous sommes ravis de vous présenter le premier teaser du jeu mettant en vedette Venomess dans le rôle de Vex ! Pouvez-vous repérer tous les éléments inspirés de Critical Role ?
"Nous sommes de grands fans de Critical Role, nous sommes donc très excités par cette collaboration, qui, nous l'espérons, sera la première d'une longue série." a déclaré Joe Madureira, PDG d'Airship Syndicate et ancien de Marvel Comics. « Dès le début, nous voulions que les personnages de Vox Machina soient uniques à Wayfinder, tout en capturant la magie qui rend ces héros bien-aimés d'Exandria si spéciaux. Notre équipe d’artistes et d’animateurs était très passionnée par la réalisation de ce projet, et je pense que cela se voit.
Wayfinder a tellement changé pour le mieux au cours de la dernière année en accès anticipé ! Nos fans nous ont dit que l’expérience d’aujourd’hui est plus raffinée, plus gratifiante et, surtout, plus amusante. Nous avons hâte d'accueillir tous les nouveaux Wayfinders PlayStation 5 le 21 octobre !