Astra pleure après la mise en ligne du patch 4.04 de Valorant

Dites adieu à la méta Astra.

LeAstreLe nerf que tout le monde demandait est enfin là.

Les joueurs professionnels ont expliqué à quel pointAstra ruine le jeuavec son utilité oppressante. Le patch 4.04 de Valorant fait tomber le fameuxcontrôleur cosmiquede nombreux crans, tout en introduisant des buffs tant attendus à Omen etSoufre.

Cela uniformise les règles du jeu pour les agents contrôleurs, là où aucun n'estconsidéré comme un incontournableplus.

"Les changements conduiront probablement à ce que différents agents de fumée soient viables sur différentes cartes",tweeté Cloud9Anthony « vanité » Malaspina. "Aucun d'entre eux n'est incroyablement meilleur que les autres."


Le patch 4.04 de Valorant ajoute le nerf Astra, améliore Omen et Brimstone

Astre

Crédit : Riot Games

Astra a longtemps éclipsé ses collègues contrôleurs, en particulier dans les rangs supérieurs et dans le jeu professionnel où une bonne coordination d'équipe lui permet de briller. Avec ces nerfs, Riot espère lui donner des faiblesses plus claires et créer plus d'espace pour que d'autres agents de fumée puissent intensifier leurs efforts.

Étoiles

  • Max étoiles réduit de 5 à 4
  • Le temps de recharge pour récupérer une étoile est passé de 14 à 25 secondes.
  • Astra peut désormais récupérer les étoiles placées pendant la phase d'achat pour rembourser immédiatement leur charge.
  • La distance maximale de placement des étoiles a été augmentée de 10 000 à 30 000 pour lui permettre de placer des étoiles dans les coins les plus éloignés des cartes.

Puits gravitationnel

  • Le temps de recharge est passé de 25 à 45 secondes.
  • La taille du puits gravitationnel a été réduite de 525 à 475.
  • Gravity Well n'affecte plus quiconque se trouve entièrement sous le Gravity Well.

Nouvelle impulsion

  • Le temps de recharge est passé de 14 à 25 secondes.
  • Les temps de recharge de la nébuleuse sont désormais séquentiels au lieu de simultanés.
  • La taille de la nébuleuse est passée de 410 à 475

L'utilité globale d'Astra a été réduite. Avec seulement quatre étoiles et des temps de recharge plus élevés, les joueurs d’Astra devront réfléchir davantage à chaque mouvement. Par exemple, elle ne peut plus s'adapter aussi rapidement aux appels à mi-tour en raison du temps de recharge plus long pour récupérer une étoile.

Le nombre réduit d'étoiles réduit également sa capacité à simplement configurer des étoiles par défaut à chaque tour, et elle devra peut-être se concentrer sur l'exécution de jeux arrêtés à la place.

Gravity Well subit également un gros nerf. La taille plus petite signifie que les joueurs devront faire plus attention à l'endroit où ils les placent, et les ennemis peuvent désormais s'accroupir directement sous les puits placés au-dessus des boîtes, car ils n'affectent plus les joueurs qui se trouvent complètement en dessous.

Mais tout n’est pas sombre pour Astra, et elle a également reçu une poignée de mises à jour de qualité de vie. Plus particulièrement, elle peut récupérer et rembourser des étoiles lors de la phase d'achat, afin que les équipes puissent pleinement utiliser ce temps pour affiner leurs exécutions.

La vitesse de superposition lors de la transition vers et hors de la forme astrale est également augmentée, ce qui devrait l'aider à se sentir plus fluide.



Présage

Crédit : Riot Games

Riot revient sur certains des nerfs précédents de Dark Cover et améliore sa capacité à utiliser Shrouded Step de manière agressive.

Couverture sombre

  • Le temps de recharge a été réduit de 40 à 30 secondes.
  • Coût augmenté de 100 à 150 crédits
  • Vitesse du projectile augmentée de 2 800 à 6 400

Marche enveloppée

  • Coût réduit de 150 à 100 crédits
  • Le délai de pré-téléportation a été réduit de 1 seconde à 0,7 seconde.

Le temps de déplacement plus rapide de la fumée lui permettra de se préparer à des poussées plus rapides, donnant ainsi à l'équipe ennemie moins d'avertissement. De plus, le temps de recharge plus court devrait le rendre plus polyvalent dans les scénarios de mi-tour où l'adaptabilité est essentielle.

Mais le changement le plus intéressant est probablement celui apporté à Shrouded Step. Le délai de pré-téléportation plus court lui permet de se repositionner plus rapidement, il y a donc plus de chances de surprendre ses adversaires avec des jeux sournois.

En plus de cela, un décalage d'apparition vers l'avant a été ajouté à Paranoïa, vous êtes donc moins susceptible d'aveugler les coéquipiers qui se tiennent près de vous.


Soufre

Crédit : Riot Games

La faiblesse de BrimstoneLa portée de ses Sky Smokes a toujours été limitée, donc Riot augmente à nouveau le rayon de déploiement pour augmenter son utilité sur une plus grande variété de cartes.

Stim Beacon confère également un nouveau buff de vitesse afin que les joueurs puissent courir plus vite, un bonus intéressant qui devrait aiderSoufrese sentir un peu plus compétitif.

Fumée du ciel

  • Le temps de déploiement a été réduit de 2 s à 1 s
  • Rayon de déploiement augmenté de 5 000 à 5 500
  • La hauteur de la fumée a été augmentée pour correspondre aux autres contrôleurs

Balise de stimulation

  • Applique désormais également une augmentation de vitesse de 15 % en plus de RapidFire

Tous ces changements équivalent à une refonte massive du rôle de contrôleur dans Valorant, mais ils constituent un pas dans la bonne direction.améliorer la santé du jeudansÉpisode 4 Acte II.

En veillant à ce qu'il n'y ait pas un seul contrôleur nettement meilleur que les autres, Riot jette les bases d'une sélection d'agents plus diversifiée et d'un gameplay créatif à l'avenir.

Vous pouvez lire les notes complètes du patch 4.04 de Valorantici.

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