Conte de type tactile – Revue PC

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Temps de lecture :9 minutes, 49 secondes

Initialement annoncé en 2019,Conte de type tactilea été libéré leVapeurplus tôt ce mois-ci, après avoir été publié en mars 2023 surBoutique de jeux épique. Il s'agit de la première version complète d'un jeu deStudio Pumpernickel, une équipe de développement allemande indépendante. Gagnant du meilleur jeu expert aux German Computer Game Awards 2023,Conte de type tactilepropose un mélange de gameplay de stratégie en temps réel (RTS) et de commandes de frappe. Rejoignez-moi pour découvrir si je peux comprendre lecléà la victoire.

Guerriers du clavier

Dans une petite ville du pays lointain de Minsteria, vit un petit garçon orphelin appelé Paul. Un nom fort. Souvent ennuyé et voulant éviter de se retrouver à l'orphelinat, Paul passe son temps à prêter main forte à un sorcier très occupé. Un jour, alors que Paul se rend chez le sorcier pour l'aider à organiser les ongles des trolls, il découvre une machine à écrire magique. Curieux de connaître la machine et fasciné par les sons émis par les touches, Paul commence à taper. Après une invasion de bandits et la mort du roi, Paul voyage avec sa machine à écrire magique et se retrouve pris dans des situations délicates, dont il profite souvent.

Oh, nous avons déjà des ennuis.

Comme son nom l'indique utilement,Conte de type tactileest un jeu où la frappe au clavier est votre principal lien interactif entre vous et l'action. Votre rôle en tant que Paul vous voit influencer le monde à travers des mots tapés sur votre clavier, simulant Paul utilisant sa machine à écrire enchantée. Au fur et à mesure que vous tapez, vous créerez ou rassemblerez des ressources, commanderez des unités militaires ou même préparerez des pizzas. Il existe 3 modes de jeu : Campagne, Escarmouche et Multijoueur en ligne. Commençons par jeter un œil à la campagne.

Gameplay

Dans la première mission, vous apprendrez à gagner de l'or, à construire des bâtiments, à embaucher des ouvriers et des combattants et à naviguer sur la carte. Cet ensemble de compétences est essentiel car c'est essentiellement ainsi que vous commencerez chaque niveau du jeu. Embauchez des ouvriers pour rassembler l'or que vous extrayez, construisez une ferme pour un revenu constant et construisez votre première caserne. J'avais l'impression que ce cycle devenait répétitif, et peut-être pourrions-nous simplement commencer le niveau avec quelques ouvriers et une ferme pour réduire la monotonie. Heureusement, au fur et à mesure que le jeu progresse, les missions sont variées pour que les choses restent intéressantes.

Les balises sont allumées !

Quelques scénarios vous obligent à constituer une armée pour reconquérir un village. La condition de victoire est la capture de la mairie adverse. En cours de route, vous pouvez occuper des bâtiments et des emplacements stratégiques pour avancer sur la carte et augmenter les réserves de ressources. Différentes unités sont à votre disposition pour vous aider à atteindre votre objectif, chacune présentant certains avantages ou bénéfices tactiques. Par exemple, les unités de cavalerie et d'épéistes infligent plus de dégâts lorsqu'elles chargent des ennemis, vous devrez donc garder une certaine distance entre eux et l'ennemi jusqu'à ce que vous souhaitiez engager. Lorsque ces unités sont attaquées alors qu’elles sont immobiles, elles subiront des dégâts supplémentaires. Les lanciers, quant à eux, sont conçus pour défendre les points de cheminement et peuvent infliger des dégâts supplémentaires à la cavalerie. Les archers sont parfaits pour infliger des dégâts à distance, mais s'effondreront sous les attaques de mêlée. Vous devrez créer une force variée pour vaincre vos adversaires.

Défi

Il existe cinq niveaux de difficulté dansConte de type tactile. Sur les cinq, la difficulté recommandée est celle du milieu,Dur. J'ai joué les deux premières zones avec cette difficulté avant de passer àNormale. En regardant les informations du classement dans le jeu, une majorité de joueurs jouent également avec ces paramètres. J'ai découvert qu'avec quelques tentatives pour déterminer ce que le niveau me réserverait, je pouvais adapter ma stratégie en conséquence et gagner. Cependant, pour gagner du temps, j'ai dû passer en mode Normal pour parcourir davantage le jeu.

J’ai souvent eu l’impression que les approches étaient limitées quant à la manière de mener à bien une mission. 9 fois sur 10, ma formule gagnante était de créer d'abord des lanciers pour défendre les attaques venant en sens inverse, de les renforcer avec des archers et enfin d'ajouter des épéistes et de la cavalerie agressifs. Sur les niveaux plus longs, je pourrais éventuellement ajouter des unités spéciales, telles que de grands Golems tanky qui peuvent tenir une zone seuls pendant une période prolongée, me permettant d'avancer plus librement. C'était potentiellement mes compétences en dactylographie et en planification qui m'empêchaient d'affronter des difficultés plus élevées et qui m'obligeraient à travailler différemment.

Au moins, je savais que j'aurais du mal à jouer.

Le jeu n'hésite certainement pas à être stimulant et vous indique même explicitement quand vous démarrez une nouvelle partie. L’IA était assez impitoyable à plusieurs niveaux. Si je n’obtenais pas une base solide en quelques jours, je me retrouvais rapidement sans aucun moyen de retourner dans la mêlée. Avec plus de temps, j'aimerais expérimenter sur des difficultés plus élevées pour voir quels changements dans le comportement de l'ennemi et si cela oblige à changer ma tactique.

Épelez-le pour moi

En progressant dans le jeu, vous avez débloqué des options tactiques supplémentaires sous forme de sorts. Dès le début, vous avez accès à un sort pour augmenter légèrement votre argent. Un peu plus tard, vous obtenez également le sort Root qui peut empêcher les unités ennemies de bouger pendant une courte période. Finalement, vous débloquerez un large arsenal d’autres sorts qui peuvent aider à renverser le cours de la bataille s’ils sont utilisés à bon escient. Celles-ci incluent la possibilité d'empoisonner un emplacement avec une peste pour infliger un peu de dégâts au fil du temps, ou la possibilité de téléporter vos unités à travers la carte. Bien que ceux-ci puissent vous aider dans une situation délicate, c'est une autre chose sur laquelle garder les yeux et les doigts.

Il est temps de libérer un peu de magie.

Lorsque vous et votre adversaire avez eu le temps de constituer vos armées, il peut être très difficile de tout suivre et de passer d'une myriade de tâches à l'autre. Il était facile pour moi de me sentir dépassé en fin de mission et de commettre des erreurs, ou tout simplement de ne pas être assez rapide pour déplacer des unités ou accumuler de l'or. Mais tout cela fait partie du défi.

Variété ailleurs

Bien que les niveaux décrits ci-dessus soient similaires,Conte de type tactileexpérimente avec sa prémisse de frappe et son cadre médiéval. L'un de ces niveaux charge Paul de gérer une taverne locale, de préparer des commandes de repas et de boissons à livrer dans tout le village. Un autre vous demande de coordonner une performance de type carnaval dans un mini-jeu de rythme. Un premier niveau que j'ai trouvé assez difficile consiste à escorter une caravane de chariots d'un côté à l'autre d'une carte défilante, en les protégeant des bandits.

Qui a commandé la pizza aux tomates ?

Ces niveaux supplémentaires offrent un changement de rythme agréable par rapport aux missions typiques de style RTS. Ne vous y trompez pas cependant, ces scénarios pousseront vos compétences en dactylographie à l'extrême, peut-être même plus que les principaux.

Modes supplémentaires

Outre le mode Campagne, le jeu propose également des options Escarmouche et En ligne. En mode Escarmouche, vous pouvez tester vos compétences contre un classement mondial d'autres joueurs. Au moment de la rédaction de cet article, vous avez le choix entre 15 niveaux d’escarmouche différents. Le mode en ligne comprend les mêmes 15 cartes que le mode Escarmouche. Vous avez la possibilité de faire correspondre un adversaire aléatoire ou de créer un lobby privé pour jouer. J'ai essayé le matchmaking à plusieurs reprises, mais je n'ai pas réussi à trouver quelqu'un contre qui tester mes compétences à ces occasions. C'est probablement mieux pour l'ego de cette façon.

Graphiques et audio

Conte de type tactileest présenté dans un style de dessin animé dessiné à la main. Bien que les cartes et les villages soient assez simples dans leur conception, ils sont clairs et compréhensibles. Cela fonctionne bien pour pouvoir analyser visuellement la situation tactique actuelle assez rapidement. De même, bien que les unités militaires soient assez petites sur les cartes, j’ai trouvé facile de dire de quel type d’unité il s’agissait.

L'interface utilisateur est également bien conçue. En un coup d'œil, vous pouvez voir votre or et votre encre disponibles, ainsi que la quantité de chaque unité militaire dont vous disposez. Le positionnement des mots d’action dans l’interface utilisateur évite de rendre la scène encombrée. J'étais toujours capable de dire quel mot était associé à un certain résultat, même si je n'étais pas toujours capable d'être tout à fait précis en les tapant.

Khatunara est une femme effrayante.

Là où la présentation visuelle excelle, c'est dans la conception des personnages. Il y a beaucoup de personnalité dans chaque personnage de l'histoire, même à travers leur apparence. J'aime particulièrement le design de Khatunara, qui m'a rappelé beaucoup des premiers méchants de Disney. Lorsqu'il est associé au doublage, il y a beaucoup de charme injecté dans le jeu.

Une surprise certes, mais bienvenue

En parlant de doublage, c’est celui qui m’a le plus choqué au début du jeu. je n'en avais pas entendu parlerConte de type tactileavant que Thumb Culture ne se voie offrir la chance d'en parler. Ainsi, lorsque j'ai chargé le jeu pour la première fois, je suis immédiatement allé au générique pour comprendre la taille de l'équipe derrière. Un nom m'est immédiatement venu à l'esprit, Jim Broadbent. Au début, je n'en croyais pas mes yeux, alors je suis allé sur Internet pour confirmer. Il s'agit sûrement de Jim Broadbent, lauréat d'un Oscar, dans des films tels que Iris, Hot Fuzz et Paddington 2.

Jim exprime tous les personnages du jeu, en faisant plusieurs accents brillants. Il a déclaré que son personnage préféré était Roderick, un Écossais que vous rencontrez à Noxfort. Sa gamme de performances vocales est vraiment impressionnante. Ce fut certainement une véritable aubaine pour Pumpernickel Studio de l’impliquer.

Longévité

Étant donné le défi du jeu et le fait qu'en théorie, vous pourriez améliorer vos compétences et votre vitesse de frappe, vous pourriez passer de nombreuses heures à maîtriserConte de type tactile. Cela ne prend en compte que les modes hors ligne. Si vous trouvez un bon groupe d'autres joueurs, vous pourrez tirer encore plus de profit du jeu grâce aux batailles en ligne.

En 10 heures environ que j'ai joué, j'en suis à peu près à la moitié des scénarios principaux. Ayant gagné environ un quart des étoiles disponibles. Si je voulais terminer complètement, j’imagine que j’ai besoin de beaucoup plus de pratique pour y arriver. Il y a sans aucun doute des dizaines d’heures de contenu que les joueurs peuvent découvrir et battre.

L'histoire est livrée dans de courtes cinématiques composées d'images fixes racontées par Jim Broadbent.

Pensées finales

En tant que novice en RTS et dactylographe semi-qualifié, j'ai trouvé mes compétences remises en question en jouantConte de type tactile. Le jeu se targue d'être difficile, alors lancez-vous en vous attendant à être poussé à vous améliorer constamment et à apprendre. Il y a suffisamment de contenu pour vous divertir pendant longtemps, encore plus si vous pouvez impliquer vos amis. Le meilleur du jeu était exposé lorsqu’il expérimentait les scénarios et les mécanismes. Je pense qu'il y a probablement plus à explorer avec ce concept également. Si vous aimez le son d'un RTS rapide qui vous tiendra en haleine, même à des difficultés moyennes, alors ce jeu pourrait être fait pour vous.

Conte de type tactilereçoit unPrix ​​d'argent de la culture du pouce.

Avis de non-responsabilité : un code a été reçu pour rédiger cet avis.

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