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Ici à Thumb Culture, nous avons couvert l'actualité du lancement deLa Légende de Zelda : Échos de la Sagesse. Depuis, j'ai pris mon temps avec le jeu pour m'assurer de lui donner une critique juste. Pourquoi? Eh bien, parce que je ne suis pas un fan de Legend of Zelda. Maintenant, ne vous méprenez pas, j'ai apprécié Link's Awakening en 1993 sur ma Gameboy, mais je n'ai pas vraiment touché à un jeu Zelda depuis. Il n'y a pas de meilleur moment que le présent, je suppose !
Voici les filles
Vous pouvez acheter une copie deLa Légende de Zelda : Échos de la Sagesseen ce moment sur leBoutique Nintendo. C'est simple, vous n'avez même pas besoin de Navi pour vous guider !
Gameplay
Comme mentionné ci-dessus, je n'ai jamais été un grand fan de Legend of Zelda, j'ai toujours plongé dans l'aventure et essayé les jeux au cas où mes sentiments changeraient. Eh bien, je peux honnêtement dire qu'après avoir jouéÉchos de sagesse, je devrai peut-être revenir en arrière et jouer certains des autres. Tout au long de mon temps à jouer au jeu et à essayer de découvrir tout ce qu'il a à offrir. J’ai commencé à être de plus en plus fasciné par son attrait éternel. J'ai commencé à me sentir plus connecté au personnage à mesure que nous parcourions tous les coins de la carte.
Maintenant, avant d'aller trop loin, jetons un coup d'œil à ce qu'est cette itération de la franchise. Essentiellement, les habitants d’Hyrule disparaissent, pris dans d’étranges failles. Même un certain épéiste portant une cape est tombé dans ces failles. Il incombe alors à la princesse Zelda de venir à la rescousse du Royaume.
Ne vous inquiétez pas, Zelda n'est pas seule dans ce voyage, vous faites très tôt équipe avec une fée appelée Tri. Tri devient très vite une grande partie du voyage, offrant même à Zelda un Tri Rod.
Écho Écho Écho
Techniquement, vous n'avez aucun moyen d'attaquer des ennemis comme Zelda. Ce que vous pouvez faire cependant, c'est créer des échos de choses trouvées dans l'environnement. Cela va des objets tels que les tables, les lits et les casseroles, et même aux ennemis que vous rencontrez. Le nombre d'échos que vous pouvez créer dépend de plusieurs facteurs tels que le nombre de sections de triangle qui suivent Tri. Ceux-ci peuvent être acquis au fur et à mesure que vous montez de niveau en fermant les failles et en obtenant éventuellement de nouvelles capacités. Chaque écho différent prend un nombre différent de ces sections, par exemple, les échos de base n'occupent qu'un seul triangle, mais les échos ennemis plus forts peuvent en prendre davantage. Cela signifie que vous devez être un peu tactique avec ce que vous décidez d’évoquer.
Ok, alors tu te souviens là-haut ? Quand je t'ai dit que tu n'avais techniquement aucun moyen d'attaquer ? Eh bien, j'ai été un peu malhonnête, mais seulement un peu. Lors de votre voyage pour découvrir une épée mystérieuse qui traîne, cela vous permet de vous transformer. Vous pouvez vous transformer en un puissant combattant à l'épée pendant une courte période et combattre directement les ennemis. Cela s'avère pratique avec certains des boss des failles, les plongeant dans un état de vertige avant de libérer toute votre puissance.
Un autre couple de capacités de votre Tri-Rod est que vous pouvez lier et inverser le lien. La compétence Lier permet à Tri de s'attacher à un objet pour vous permettre de le déplacer hors de votre chemin ou vers quelque chose d'autre. La capacité Reverse Bond vous permet de vous connecter à des plates-formes ou à des monstres en mouvement pour vous aider à accéder à des zones autrement inaccessibles.
Il est temps de faire une sieste
Tout au long de votre temps à jouerÉchos de sagessevous obtiendrez sans aucun doute vos échos préférés. Le mien a fini par être le lit. Pas même le lit luxueux, juste le lit basique et ordinaire. Cela s’est avéré utile dans de nombreuses situations, qu’il s’agisse d’atteindre des rebords élevés ou d’ouvrir des coffres. Pour combler des lacunes qui auraient peut-être été infranchissables.
Le lit est également pratique si vous manquez d’énergie, créez simplement un écho et faites une sieste. Récupérer instantanément certains de ces cœurs perdus. J'ai toujours su qu'être au lit était le meilleur endroit où être, mais je n'avais pas vraiment réalisé à quel point c'était bon.
Heure de fermeture
Revenons à ces fâcheuses fractures. Ils semblent se propager dans tout Hyrule et quiconque se retrouve pris dans l'un d'entre eux se voit immédiatement cracher un clone maléfique. Cela crée des problèmes lorsque la fracture implique des individus assez haut placés, capables d’influencer d’autres membres du Royaume. N'ayez crainte, car une fois que vous avez comblé une faille, ils sont recrachés sans savoir ce qui s'est passé. Essentiellement, vous devez faire attention à qui vous faites confiance pendant votre voyage. Je veux dire que ce n’est pas vraiment le cas, car l’histoire est assez linéaire et ne vous guide que dans la direction du voyage. Avant. Mais au moins, vous savez qu'il ne faut pas faire confiance à tout le monde, même si Zelda ne le fait pas !
Lorsque vous voyagez dans ces failles, vous devez résoudre des énigmes, éliminer des ennemis et même affronter un boss. À l’intérieur de ces patrons se trouvent davantage ce qu’est Tri, simplement retenu captif et une fois libérés, ils travaillent tous ensemble pour combler la faille elle-même. Soyez prudent car les failles sont des endroits dangereux avec des ennemis partout.
Graphiques et audio
Les graphiques dansZelda Échos de la Sagessesont mignons, ce sont les jolis graphismes de style chibi qui sont populaires partout en ce moment. Avec des environnements colorés et vibrants à découvrir et à parcourir. Chaque ennemi est à la fois mignon et terrifiant dans ce style graphique. C'est vraiment agréable de voir un jeu Zelda revenir dans un style plus classique par opposition aux jeux les plus récents de la série.
Côté audio, c'est assez standard. Il y a une quantité décente de musique pour vous faire savoir quand quelque chose est sur le point de se produire, ou même quand il y a des scènes coupées à regarder. Le swoosh et le souffle habituel des attaques sont là, même la rotation dans l'herbe donne un son nostalgique. Même si c'était agréable d'entendre le petit jingle lorsque vous trouvez une porte secrète.
Longévité
L'histoire principale du jeu dure environ 20 heures, ce qui vous donne beaucoup de jeu dans lequel vous plonger. Si vous êtes comme moi et que vous n'aimez pas vous précipiter dans les jeux, vous passerez un bon moment à y jouer.Zelda Échos de la Sagesse. Je ne suis pas un joueur à 100 %, j'aime plutôt profiter des intrigues et voir ensuite où j'en suis. Si c’était le cas, cependant, ce jeu vous prendrait plus de 30 heures pour tout terminer.
Pensées finales
JouantLa Légende de Zelda : Échos de la Sagessea ravivé mon désir de jouer à certains des autres jeux Zelda plus anciens. Cela a été une joie absolue de jouer et honnêtement, j'espère vraiment que nous pourrons jouer avec Zelda plus souvent parce que cette princesse peut tuer ! Désolé, je n'ai pas pu résister. Yass Reine (Princesse)
La Légende de Zelda : Échos de la Sagesseobtient lePrix d'or de la culture du pouce.
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